★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part5(2ちゃんねる)

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★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part5
1 名前: 987 投稿日: 03/03/27 02:05
タイトルのとおり、
Visual C++ 初心者用スレッドです。

前スレ・関連スレは、>>2 ぐらい。


2 名前: 987 投稿日: 03/03/27 02:05
/** 前スレ **/
★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part4
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1044196393/l50

★初心者にVisual C++を教えるスレ★ Part3
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1038160750/l50

★初心者にVisual C++を教えるスレ★ (←実はPart2)
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030985362/l50

★初心者にVisual C++を教えるスレ★
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1023530449/l50


/** 関連スレ **/
■ VisualC++(MFC限定)相談室 MFC7.dll■
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047949606/l50
Windows Programing for C/C++(Not MFC)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1018239290/l50
Win32API 質問箱 Build10
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047819779/l50
C++相談室 part17
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047560042/l50


/** 外部リンク **/
猫でもわかるプログラミング
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/
MSDN ライブラリ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/



3 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 02:22
以前あるスレで作られた初心者VC++スレ用テンプレ
質問・検索の仕方はここを見れ。
http://www.geocities.co.jp/Beautycare/4965/public/template.html


4 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 04:06
>>1
激しく乙。


5 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 06:16






6 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 19:48
>>1
テンプレにぬるぽが入ってないので NG。


7 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 20:33
NGなのは藻前様の方だ!
   ( ・∀・)   | | ガッ 
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >_∧∩
   _/し' //. V`Д´)/ ← >>6
  (_フ彡        /


8 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 20:51
C++初心者です、始めたばかりです、よろしくお願いします。
C言語自体初めてで、質問があります。
PERLの =~ s/hoge/ahya/;
のように文字列を置換するにはどのようにしたらいいんでしょうか?
必要なヘッダファイルと、関数を教えていただけたらありがたいです。


9 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 21:02
そんなもんあるのか?


10 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 21:21
boost::regex かね。


11 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 21:25
>>8
その正規表現ならCStringクラスできるぞ。

CString::Replace("hoge","ahya");

- 完


12 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 21:41
>>11
ありがとうございました......
来年から授業とる予定なのでやっぱVC++買った方がいいかもですね......


13 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 21:51
error C2555: 'LNil::=' : オーバーロードする仮想関数と 'LObject::=' の違いは戻り値の型です。
こんなエラーが出ました。
単純な例では再現することができなかませんでした。
解決策教えてください。お願いします。

http://member.nifty.ne.jp/~masumoto/cpp/vcbug/#SEC1
ここに解説あるんですが意味わからないです・・・



14 名前: 13 投稿日: 03/03/27 22:00
MSDN
>派生クラスのオーバーライド関数を基本クラスの仮想関数から
>戻り値の型だけ変更して再定義することはできません。

とありますが、戻り値も引数も全く同じなのにこのエラーが発生しました。



15 名前: 13 投稿日: 03/03/27 22:26
なんとか原因突き止めました。
>とありますが、戻り値も引数も全く同じなのにこのエラーが発生しました。
嘘でした(汗

class LObject
{
private:
public:
 LObject(){}
 ~LObject(){}
 virtual void print(std::ostream& a_ost) const;
 // ↓コイツのせい
 virtual const LBoolean& operator= (const LNil& a_nil);
};

class LNil : public LObject
{
private:
public:
 LNil(){}
 ~LNil(){}
 void print(std::ostream& a_ost) const{
  a_ost << "nil" << std::endl;
 }
 // ↓こんなのが暗黙の内に入れられるのかな
 // const LNil& operator= (const LNil& a_nil);
};

LNil::operator=は勝手にオーバーライドされてしまうのですね。
LNilではoperator=不要なので、どうにかなりませんかね?


16 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/27 23:28
>>15
正しくは
LNil& operator= (const LNil& a_nil);
が勝手に作られてるはず。
使わない場合は private メンバで宣言だけしとくのが定石。

ただ、この場合の問題は LObject の定義にある気がする。
operator==() と間違えてるんじゃない?



17 名前: 13 投稿日: 03/03/27 23:41
>>16
ありがとうございます。
>正しくは
>LNil& operator= (const LNil& a_nil);
ちとボケてました(^^;
>使わない場合は private メンバで宣言だけしとくのが定石。
なるほど。
>ただ、この場合の問題は LObject の定義にある気がする。
確かに・・・
かなり馬鹿な事やって穴に嵌ってしまいました。
別に==と間違えていたわけではありません。(^^;



18 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 08:54
すみません。ド素人すぎてどう質問していいかもよくわかんないんですが
例えば、CDialogを基底にしたクラスの中でSendMessageを使おうとすると
CWndのSendMessage
SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
が呼ばれるんですよねぇ?
それじゃなくってAPIのSendMessage
SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
を呼び出すことってできないんでしょうか?


19 名前: 投稿日: 03/03/28 09:05
今VCを勉強しています。
私はよくエクセルを使うのですが、
VCでdll作って、それをエクセルから呼び出して使用することをできますか?
可能ならば、どのようにすればいいか、あるいはどのような書籍を読めばよいか
教えていただけませんか。


20 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 09:09
>>18
::SendMessage
じゃ駄目なのか?


21 名前: 18 投稿日: 03/03/28 09:42
>>20
あ、そうやればいいんですか!
ありがとうございました!('-'*)アリガト♪


22 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 10:32
>>19
COMを勉強すればOK。


23 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 12:01
VC++6.0のスタンダードエディションで作成したソフトはフリーソフトとして公開してもよいですか?


24 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 13:02
よい。


25 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 13:11
VC++.NETはDelphiのようにRAD風ツールになったと聞いたのですが
コンポーネントもつくれますか?


26 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 13:17
>>25
答える前に確認しておきたい。
誰に聞いたの?


27 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 14:24
>>24
調べてみました。MFCがスタティックリンクできないみたいですね。
まあ、使わないからいいけど。


28 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 14:47
>>26
いつもロリ画像をくれる坂田さんです


29 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 15:44
WinXP + VC6で

リンク中...
LINK : fatal error LNK1212: プログラム データベースを開く際のエラーです、ファイルは使用中です
link.exe の実行エラー

といわれたのですが、何が悪いのでしょうか?
どうすれば直りますか?


30 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 17:08
>>26
じゃあその坂田さんとは、
ロリ画像をもらうだけの付き合いにした方が良いよ。
たぶんC#と勘違いしている。


31 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 20:43
>>29
生成するexeファイルが実行中なのでは?


32 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/28 20:45
>>29
ファイルの排他アクセスに引っかかったんじゃないかな。
VCで使うファイル(ソースや中間ファイルなど)が他で使われているからlink.exeが使えないってことでしょ。
再起動すりゃ直る。


33 名前: 29 投稿日: 03/03/28 21:36
>>31-32
サンクスです。

>生成するexeファイルが実行中なのでは?
プログラムは終了してます。

>再起動すりゃ直る。
そのとおりでした。この現象はたまにおこるだけなのですが、そのたびに再起動は
めんどくさいです。


34 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 00:51
>>33
XPだとよくある現象。気にせず再起動しる。


35 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 08:18
>>33
2000に変えろ!


36 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 10:00
XP から 2000 にする事をバージョンアップといいます。


37 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 10:38
>>36
周知の事実!


38 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 11:15
プロはバージョナップと言います


39 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 12:30

MAKEINTRESOURCE(i) ですが、
#define MAKEINTRESOURCE(i) (LPTSTR) ((DWORD) ((WORD) (i)))
と定義されています。

RegisterClassExのメニューリソースの指定などで使用する場合、
文字列へのポインタの上位ワードがNULLの場合に、それが
文字列へのポインタではなく、リソースIDだと判断するようなので
すが、通常のポインタは上位ワードがNULLではないと保証
されているのでしょうか?




40 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 20:34
三日ほど前にC言語を勉強し始めた者ですが、
実際に書いたソースを動作させてみたくなりました。
ちなみに参考書として林晴比彦の「改訂 新C言語入門 スーパービギナー編」
を使っていて、半分まで進みました。
VC++.NETが12800円で売っていたんですが、これを買って問題ないでしょうか?
アカデミーパックとは書いてなかった……学生です。


41 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 20:56
>>40
問題はないがまずはフリーのコンパイラでじゅうぶんだろ。
アカデミックならもっと安いけどな。


42 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 21:08
>>41
アカデミック版はフリーのコンパイラよりも安いのか?


43 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 21:34
ただより高いものはない?


44 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/29 23:33
仰る通り。


45 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 06:30
>40
まずはあなたのOSがNT系列である事を確認する事。95系列には.NETは対応してないからね。
ただ、Cをやるだけなら、別にVC.NETを買う必要はないかと。
LSI-C試食版とかBorlandのとかフリーのはいっぱいあるから、
とりあえずそれで試してみたら?


46 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 08:06
>>45
ネタニマジレス(イカリャク


47 名前: 40 投稿日: 03/03/30 08:47
遅れました。XPです。
フリーのを使ってみようと思ってBorlandをダウンしたんですが、
インストールがわからず(^^;;;
もうちょっと色々フリーを見てみます。
ありがとうございました。


48 名前: 40 投稿日: 03/03/30 09:13
あ、違った。後々使うのはXPで、今使っているのは98だ。
てかメモ帳でcfgファイルを作るってのがよくわかりません。
「すべてのファイル」で保存しても何故かtxtの拡張子が付くんですけど。


49 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 09:16
>>48
それはメモ帳のアホ仕様。
Cやるなら、メモ帳じゃなくて、フリーのエディタ使え。



50 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 09:59
caseの次は字下げしたいのに・・・


51 名前: ◆sZMOg20d0E 投稿日: 03/03/30 10:53
とりあえず、林晴比古についての参考
http://www.pro.or.jp/~fuji/computerbooks/c/index.html
これでも読んでくれ。

漏れも初心者の時 こやつの本買って失敗した。
本のとおりやっても動かんものができたよ。
CG目指してるやつに その本くれてやったが、
そいつからも苦情が漏れに来た。
「本のとおりやっても 動かんぞ ゴラァ!!」ってな。

なんかシリーズ化しているみたいだけど みんな泣き寝入りなのかな?
ちなみにその本は手元にないからどの本かはもう覚えていない。
いっぱいだしてるしな。特定できんよ。



52 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 13:56
なんか最近VC++をやってるとよく飛ぶんだけど。しかもOSごと…
Windows2000+SP3の組み合わせが悪いのか・・・


53 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 13:57
おかしいと思ったらまずmemtest86


54 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 15:02
>>53
正常ですた!


55 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 15:18
>>47
初心者ならVC++の方が設定周りが楽だと思うよ。
VC++.NET Standard って6000円くらいで売ってたと思ったけど違った?


56 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 15:22

 そういや、

if ( .... ) {

}

っていうスタイルが一般的だけど、漏れは

if ( ... )
{

}

の方が読みやすくて良いと思った。最初の方は
一見スマートだけど、コードの中にあると、カッコ
の対応が分かりづらくて苦労する。




57 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 15:29
>>56
やめとけ


58 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 15:51
>>56
コーディングスタイル論争やりたいなら他逝けハゲ。


59 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 16:46
ワークスペースウィンドウとか、アウトプットウィンドウとか、
ツールバーとかって、動かないように固定できないのでしょうか。



60 名前: 40 投稿日: 03/03/30 18:17
Borlandでたぶん設定できました。ありがとうございます。
exeファイルができたんですが、実行してもパッとMSDOSウィンドウが出るだけなんです。
「面積は12.566360です」っていう文章が実行結果として出ると
参考書に書いてあるソースを作ったはずなんですが。。。

>>55
スタンダードがどうか見るのを忘れました。もう少ししたら買おうかな……。



61 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 18:22
VC++.NET standard でインラインアセンブルはできますか?


62 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 19:57
>>60
プログラム終了時にブレークかましとけ。


63 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 21:13
>>60
表示した後に getch() や scanf() で何か入力を求めると一時的に止まるよ。


64 名前: 40 投稿日: 03/03/30 21:28
>>62-63
う……すいません、どちらも理解不能です。
一瞬しか現れないので入力する間がありません……普通こういうものなんでしょうか?


65 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 21:30
>>64
DOSプロンプトを開いて、そこから実行すればいい。




66 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 21:33
コーディング論争は宗教論争になるからね

スレは盛りあがるけど荒れる可能性もある両刃の剣
素人には(ry



67 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 21:35
>>64
VCからは設定できない。
ココを参考にDOSプロンプトから生成されたexeを直接実行。
ttp://www.denen.org/prog/dos.html


68 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 21:53
DOSプロンプトってみんな未だに16ビットアプリを作ってるのか?


69 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 22:07
ココは初心者スレだぞ。
C/C++の練習で使っていても何も問題あるまい。


70 名前: 40 投稿日: 03/03/30 22:19
デ…デキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!

出来ました! きっちりと「面積は12.566360です」と出た! 
おお〜感動〜。一体これに何の意味があるのかわからないけどw
ありがとうございました!


71 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 22:22
>>68
DOSプロンプトなら32ビットアプリだろ


72 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 22:23
>>69
VC++であって某ランドではない罠


73 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 22:30
>>71
それコマンドプロンプト


74 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 23:11
>>70
半径2の円の面積と見た


75 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/30 23:18
>>73
それNT系


76 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 01:44
私もCの勉強を始めたばかりで>>40さんと同じ参考書を使用してます。
その中の「Visual C++を利用してCコンパイラを使う方法」を試しているのですが
プロンプトで「edit smp.1(ファイル名)」を入力すればWindows付属のEDITエディタが起動するはずが
同じ通りにやってるのに認識してくれません。
一体何故なのでしょうか?
ちなみにOSはXPでVisual C++.NETを使用してます。


77 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 02:06
そもそもXPにedit.exeなんかあるのか?


78 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 02:55
>>77
検索したら「EDIT.EXE」ありますた。



79 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 07:04
>>78
気をつけろ!そいつはバ(以下略


80 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 08:12
>>79
バンカーバスター?


81 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 10:16
>>76
メモ帖でやれば?
editの代わりにnotepadで。


82 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 11:44
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ServicePack6まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | たけのこの里 |/


83 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 13:01
>>82
禿しく同意!


84 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 03/03/31 16:00
Cの基本はわかるんで、そろそろC++やってみようと思うんですけど
早いですか?それと習得(あいまいな言い方ですみません)には、どのくらい
時間かかりますか?


85 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:08
ももくり3年かき8年


86 名前: あほ 投稿日: 03/03/31 16:09
http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/
↑ここで勉強すべし。



87 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:14
>>84
決まりなんて無いんだからやる気があるなら今すぐやれ。


88 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:20
>>84
84さん次第。構造体,malloc,freeを使いこなせるのであれば
同様にclass,new,deleteを使いこなせるように進めれば。
もちろんそれだけではないけど。


89 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:22
ネットワークプログラムを組もうと思い
参考になりそうなサイトを色々と探しましたが

もし皆さんが参考になったサイトがあったら
教えてください。



90 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 03/03/31 16:25
みなさんお返事ありがとうございます。86さんのリンクページ読んだら、Cに慣れすぎて
しまうと、オブジェクト指向で挫折する人が多いと書いてあったの
ので、Cに慣れすぎてしまう前に移行しようと思います


91 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:30
★みんなの情報局★みんなのリンク集★ココ最高★
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp2/linkvp.html


92 名前: 89 投稿日: 03/03/31 16:33
やはりインターネット上のデータより
書籍のほうが勝ってるのでしょうか?


93 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:37
どっちもどっち
両方活用すれ


94 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 16:40
>>89
ネットワークプログラミング相談室 Port5
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040220302/l50


95 名前: VC初日 投稿日: 03/03/31 17:24
今日から仕事の都合でVCを使い始めた初心者です。
質問がありカキコしました。
他のエディタでEUCの文字コードで作成したソースファイルを、
VCで開くと文字化けしてしまうのですが、どうすれば改善するのでしょうか?
どこかに開くファイルは必ずEUCの文字形式で開くような設定はあるのでしょうか?
どなたかご存じでした教えて下さい。
よろしくお願い致します。


96 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 17:36
外部ツールで変換すれば?
http://computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/util/text/conv/code/


97 名前: 95 投稿日: 03/03/31 17:47
>>96
やっぱりシフトJIS等に一度変換しないとダメなのでしょうか?
納品でEUC形式で行うように統一しているので、
VC上でソースを編集する時もEUC形式で表示されたものを編集したいです。
どうしても無理であれば仕方ない事なのですがね。


98 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 17:51
>>97
ムリ


99 名前: 95と97 投稿日: 03/03/31 18:11
了解しました。
仕方が無いので、EUC形式が正しく表示出来る違うエディタで編集して、
編集が終わったらVCでコンパイルする事にします。
質問に答えて頂きありがとうございました。


100 名前: 89 投稿日: 03/03/31 20:05
>>94
おぉ。いいスレですね。
ありがとうございます。


101 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/03/31 23:15
vc++.net でcursesライブラリを使うにはどうするんでしょうか?


102 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:10
なんだかCの参考書って難しくてさっぱりです。
この意味わかる方教えてください

某参考書の一節

#ifがよく使われるのは、ヘッダファイルの二重include防止です。

#if ANYHEADER_H
#define ANYHEADER_H

  ・
  ・
#endif


103 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:17
何が分からないのか分からん


104 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:18
と思ったがそれじゃまともに動かないじゃん


105 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:20
>>102
気持ちはわかる。以上


106 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:21
構文の例みたいなもんなんですが、二重includeって
なんですか?


107 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:26
二重includeとはなんですか?


108 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:31
#if ANYHEADER_H じゃなくて
#ifndef ANYHEADER_H じゃね。


109 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:33
二重にincludeすることです


110 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:34
>108
そうでした。108さんの言うとおり。
すみません、そちらの方でお願いします


111 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:34
現代人は #pragma once を使います。


112 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:36
>>111
両方使うのが普通です


113 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:37
どこで二重にincludeしてるかよくわかんないんです。
低レベルな話だと思いますがよろしくお願いします


114 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:39
>>113
気持ちはすごくわかる。以上


115 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:48
vc++.net でcursesライブラリを使うにはどうするんでしょうか?


116 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:49
>>113 ここを見ればわかるかも
ttp://www.02.246.ne.jp/~torutk/cxx/file/includeguard.html


117 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 00:56
釣られてあげよう。でも、この後のレスはないので念のため。

ひとつのファイルをコンパイルするのに
同じファイルを何回もインクルードするのは無駄。
だから、コンパイラが読み込みを省略してくれることもあるし、
万が一、2度読み込まれても構文解析が読み飛ばしてくれるように、
#ifndef ANYHEADER_H
#define ANYHEADER_H



#endif
と書いておく。
stdio.hみたいなファイルは、
ありとあらゆるヘッダーにかかれているから、
コンパイル時間の節約になるし、
同じ宣言が重複するエラーも出ない。

さらばじゃ。



118 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 01:02
http://www.agemasukudasai.com/bloom/


119 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 01:04
>どこで二重にincludeしてるかよくわかんないんです。

いいところに気がついたじゃないか。
プログラマのほとんどは、どこで二重にincludeしてしまうのか
わかってないんだよ。だけど、その呪文を書いておけば、
どこで二重にincludeしてしまっても気にする必要がないんだよ。
どーだ楽ちんだろ。


120 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 03:46
#ifndef ANYHEADER_H
#define ANYHEADER_H
#pragma once



#endif

まぁあれだ
『おまじない』だと思ってこれは必ず入れて置けと



121 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 07:53
つーか>>102は釣りだろ!



122 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 13:37
>>101
エスケープシーケンスでがんばったら。


123 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/01 13:43
>>122
VC++.NETが使えるのは2000/XP→2000/XPではエスケープシーケンス無理
 →がんばれない。


124 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 09:17

VC++.NET 使ってる人にお尋ねしますが、これにも
MSDN Library が付属してると思うんですが、これの
Platform SDKの解説は相変わらず大部分英語ですか?
それとも完全に日本語訳になったでしょうか?

VC++6.0使ってるんですが、翻訳がホントに一部だけで
WNDCLASS構造体の解説ですら英語という状況なので
完全に訳されているなら.NETに移行しようかと思ってる
んですが。




125 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 09:42
COleVariant オブジェクトにCHAR型の文字ををセットするのには
どうすればよいのでしょうか?


126 名前: bloom 投稿日: 03/04/02 10:01
http://www.agemasukudasai.com/bloom/


127 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 12:26
>>125
char c;

COleVariant v(CString(c));


128 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 14:08
>>124
英語を学んだほうが現実的だと思うけど。
ネット版なら翻訳されてるかな?
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/library/


129 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 15:06
ヘルプの英文に英語の知識はほとんどいらない


130 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 15:10
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
printf("a, bを入力してください\n");
scanf("%d, %d", &a, &b);
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
printf("何かキーを押してください");
getchar();
printf("end");
return 0;
}
実行するとgetchar()の入力待ちが起きずに終了してしまうんですが
なぜでしょうか。コンパイラはvc++.netです。


131 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 15:28
scanfでデータを取りこぼしているから


132 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 23:22
<<127
ありがとうございます。


133 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/02 23:49
VC++.NETを使ってますが、先日までは自分が記述したプログラムだけ
ステップインしてデバッグ出来ていたのですが、先ほどやってみると
strcpy,strncpy,starcat,CString等他の関数の中身(アセンブリ?)
までステップインしてしまってます。
きっとどこかの設定を触ってしまいこうなったのだと思いオプション
設定を見直したのですが、わかりませんでした。
教えてください。



134 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 06:22
>>133
ステップアウト (関数から抜け出る)
ステップオーバー (次の関数へ)
のボタンないですか?



135 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 09:28
<<134
ありがとうございました!
ステップアウトでできました。以前はF8ステップインだけを押して
いてそんな事してなかったと思ったのですが。。
これでデバッグがまたはかどります。
ステップインって必要ないじゃん!



136 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 09:35
>>135
んなこたーない。
自分の書いた関数の呼び出しもトレースしなくなるぞ。


137 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 11:48
本に載ってたソースを元にファイル出力をしてみようと
↓のコードを書いたのですが

if(GetAsyncKeyState(VK_TAB) & 0x8000) {
HANDLE hmap;
char *map;
PDWORD bite=0;
map=(char *)bData;
hmap =CreateFile("C:\\map.txt",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,NULL,NULL);
if(hmap != INVALID_HANDLE_VALUE){
WriteFile(hmap,map,lstrlen(map),bite,NULL);
CloseHandle(hmap);
}
}

WriteFileができず
「ハンドルされていない例外 は Sample11.exe (KERNEL32.DLL) にあります: 0xC0000005: Access Violation。」
とでてしまいます。

どうすれば書き込むことができるのでしょうか?


138 名前: 137 投稿日: 03/04/03 12:01
VC++6.0
を使ってます


139 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 12:37
>>137
>PDWORD bite=0;
これはないでしょう。


140 名前: 137 投稿日: 03/04/03 12:50
「第四引数は実際に書き込まれたBITE数が代入されるだけ」
と書いてあったので適当に初期化してみたのですが
まずかったでしょうか。

どう直せばよいのでしょう。







141 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 13:00
つまりアドレス0に代入されていることになるが・・・


142 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 13:13
Σ(゚Д゚
PDWORDなんてものがあるなんて知らなかった…。



143 名前: 137 投稿日: 03/04/03 13:14
mallocなどでメモリ領域を確保してそのアドレスを入れればよいのでしょうか?



144 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 13:18
あるある、俺も以前間違えた。
MSDNにも素直にFoo(HOGE* hoge);って書いてくれればいいのに
Foo(LPHOGE hoge);って出てたりするし。


145 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 13:20
>>143
答えから言えば
DWORD dwBit;
としといて関数に&dwBitを渡す。
たぶんMSDNにも「第四引数は〜へのポインタ」みたいなこと書いてあると思う。


146 名前: 137 投稿日: 03/04/03 13:35
ありがとうございます。
やってみます。


147 名前: 137 投稿日: 03/04/03 13:46
できました。
Pはポインタを示す冠詞のようなものなのですね。
初めてしりました。


148 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 13:56
LPとP両方定義されている物、
片方しか定義されていない物、
まったく存在しない物、
16bit時代の名残を引きずっているとはいえ、
M$の定義はいい加減すぎる


149 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 15:27
>>148
その癖型チェックはしっかりするし(w


150 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 19:13
すいません。
Directxを使ってクライアント領域に描写しているのですが
ダイアログのようなエディットボックスで
文字入力したいのです。

どのようにすればよいでしょうか。


151 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 20:12
VCでC++じゃなくてCをコンパイルするのて、
簡単に出来るんですか?


152 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 20:15
>>151
ソースの拡張子を .c にする。



153 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 20:39
ありがとうございます。
助かりました。


154 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/03 21:05
ダイアログウィンドウって子ウィンドウ作れますか?



155 名前: 150 投稿日: 03/04/03 22:23
解決しました


156 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 01:58
>>154
作れます。


157 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 08:18
>>156
つーか子ウィンドウの作れないウィンドウってあるか?


158 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 10:33
VRAMの表示バンク切り替えやクリッピング無しの描画によって見えなくなることはある
いくらでも対策はあるけど


159 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 17:11
VC++6.0をWin2kProで使用でのことについて質問です。
以前まで(今回の再インストール)は、VCの「ファイル、編集・・」などある
あのメニューから、ツールバーのカスタマイズをするときに引用できたのですが、
なぜかできなくなりました、ためしに完全インストールや上書きインストールなど
やってみましたが無理でした。
やりたいことは、
ツール→カスタマイズで、ファイル→ワークスペースを開く を
ツールバーに追加したいのですが、このメニューが何か違うのです、左端につまみ
がないメニューに(表現悪くてすいません)なっていて、
編集メニュー項目とかにアイコン付で項目があると思うのですが全ての項目に
アイコンがついてません、アイコンが描画される幅がない感じで狭いです。
友人から試しに上述のカスタム状態のレジストリをもらって上書きすると、一応
できたのですが、メニュー項目のアイコンなどは復帰しないです。
どなたかご教授下さい、わかりにくければ再度説明します。お願いします。


160 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 18:59
>>159
わかりにくいのでもう一度お願いします。


161 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 19:00
>>159
>ツール→カスタマイズで、ファイル→ワークスペースを開く を
>ツールバーに追加したいのですが

そんなに何度も使うものじゃないのにツールバーに必要ですか?




162 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 19:01
>>159
>引用できたのですが

この辺が謎。


163 名前: 159 投稿日: 03/04/04 19:27
>>161
私は結構つかうので…。まぁなくても不便とまではいかないかも
しれませんが、できなくなったのが一番嫌なことでしょうか。

>>162
えっと、ツール→カスタマイズ、でツールバーに
ファイル→ワークスペースを開く をD&Dしたら、ツールバーに
同じ機能のボタンが生成できるんですが、その機能ができなく
なったのです。
カスタマイズ設定時でのメニューの項目が全てグレーになって
しまっています。

そのほかの見える現象としては、メニューがWin95時代(?)の
感じみたいになっていて、IE5とかのように左の端につまみがなく
なっています。
IEですとお気に入りのなかの項目にアイコンがあると思います。
プログラムだとオーナードローする技法のやつです。
VC6.0のメニューもそういった感じだったはずが、上述のとおり
Win95チックになってしまっています。

画面をみてもらえばいいのですが、そういうわけにも
いかないですね。

文字で表現するのが難しい、どうか宜しくお願いします。



164 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 19:37
>>159
>今回の再インストール
これが謎だけど、単にIEのバージョンが古いというのではあるまいな?


165 名前: 159 投稿日: 03/04/04 21:09
>>164
IEは5.5SP2です、正確には今回のWindows2000Proインストール
以来ずっとこの現象が残っているのです。
あれはIEコンポーネント関連と考えてIE6にしたり(今はけしました)
しても無理でした、VCの再インストールも無理でしたし。
以前まではWinインスト後まっさきにVCインストールでも、
正常になっていました、Winまた再インストールすればよい気も
するんですがこれだけの為にするのにも手間がかかるから敬遠してます。

どこか自由に画像アップロードできるところがあればいいのですが、
検索の仕方が悪いのかいまいちでてこない…。
他何か足りない情報ありますでしょうか?

今ちょっと思いついたのでレジストリを完全削除してVC起動してみます…。
(これでうまくいかないかなぁ)


166 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/04 21:20
レジストリを完全削除したらOSが起動不能になるが


167 名前: 159 投稿日: 03/04/04 21:26
>>166
あ、もちろんVcのです、やってみましたが無理でした。

猫のところで画像があったので説明します。
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/setvc.htm
ここにページにある画像の「||ファイル|編集・・・」や
プロジェクト→プロジェクト追加→[アイコン]ファイル
となってますが、これの
メニューは、ちょうどメモ帳のメニューのようになって一番左のCのアイコン無し
メニューポップアップはアイコンが一切ないです。

これでもっと分かりやすくなったでしょうか…。



168 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 02:41
(´-`).。oO(あきらめてくれよ頼むから)


169 名前: 159 投稿日: 03/04/05 04:39
うーん、2chにすら同じ症状でた人いないみたいですねぇ。
それともあほすぎる質問なのかな。
まぁ開発には直接影響ないので >>168 さんの言う通り
諦めることにします。
再三の書き込み失礼致しました。


170 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 08:54

自分のスキルアップに繋がる質問なら
モチベーションあがるんだけどね〜。




171 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 18:06
>>170
スレタイがスレタイだけにそりゃ難しいだろ。


172 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 19:14
>>159
ツール -> オプション -> ワークスペース -> 画面読み取り互換メニューを使用

ぢゃないか?


173 名前:   投稿日: 03/04/05 22:12
AfxRegisterWndClass ( NULL, AfxGetApp ()->LoadStandardCursor ( IDC_ARROW )
って関数があったんだけどAfxGetApp()->の文法で関数の後にアロー演算子って
どんな意味があったっけ、一度みたような気がしたんだけど
調べるキーワードおせーてください


174 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 22:20
>>173
「アロー演算子」で調べるといいよ。


175 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 22:51
条件が関数の後だと思っている辺り、Cの基礎をやり直した方がいいと思われる


176 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 22:57
条件がCだと思っている辺り、C++の基礎をやり直した方がいいと思われる


177 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:00
ネットと参考書ひらけたが構造体とオブジェクトでの
文法しかのってない、もう少しヒントを、、、



178 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:03
C言語でも可能な記述。ただしアローの先が関数ってのは有り得ないけど
構造体のポインタを返す関数に対して使える。
よって175の指摘どおりCの基礎をやり直すべき。


179 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:07
>アローの先が関数ってのは有り得ないけど
ん?
typedef struct
{ HRESULT (*LoadStandardCursor)(int); } func_struct;
func_struct *AfxGetApp();

AfxGetApp()->LoadStandardCursor( IDC_ARROW);


180 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:09
あ、なるほど。
そのままだったね
基礎たりないね
>アローの先が関数ってのは有り得ないけど
これはありえると思うんだけど、てかメソッドか?


181 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:15
構造体内の関数ってC言語の規格だっけ?
細かい所はぐちゃぐちゃなのでスマソ...



182 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:17
失礼良く見てなかった。
関数ポインタね。さらにスマソ...


183 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:30
>構造体のポインタを返す関数に対して使える。
ということでいいですね
動作テストははぶいちゃいます


184 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:37
軽いプログラムをつくっているのですが
1 API
2 MFC
3 ウィザード
この内どれで作るかまよってます
モノはアナログ時計でリージョン使おうと思ってます
ウィザードが安定してそうなんですが、ウィンドウを
作る前にオーバーライドするのってどうしてます?


185 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:48
>>173
( ゚д゚) <ポカーン…


186 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:54
>>184
手軽に作るならMFCが楽ぢゃない?
ウィザードってよく分からんが。




187 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:54
申し訳ない、、
全力で説明してるんだが、なんとか読み取ってくれないかの〜
ウィザードつかったときにもうすでにフレームとユーザビュー
が完成されてるんで、なんとかリージョンをかますことができんか
考えてます、、、


188 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:56

すんませんがリージョンってなんですか?




189 名前: 173 投稿日: 03/04/05 23:57
>>184
MFCはMFCウィザード使わないでという意味です
ウィザードはMFCウィザードを使うという意味です
MFCのみだとCWndクラスをそのまま継承してリージョンが
できるが手作りだと不安定なきがしました、メッセージ関係とか特に



190 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:57
>>187
SDIで作成すると白い背景のウインドウ
1つだけじゃない? そこにごちゃごちゃ
追加していけばいいのでは?




191 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/05 23:59
昔のEmi Clock みたいなの作りたいのかな?
丸いウインドウ。




192 名前: 173 投稿日: 03/04/06 00:00
>>188
リージョンはウィンドウのスタイルを自由な形で利用する意味で
書きました^^;
普通だとダイアログかSDIの矩形なので面白くないと思って、、
で、今回は時計なので楕円です


193 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:03
>>192
漏れもそういうのは作り方わかんないから、他の人の
アドバイスきぼんぬ。


194 名前: 173 投稿日: 03/04/06 00:05
>>190
SDIにごちゃごちゃ書くときに
ウィンドウの形を変えるには
ViewのPreCreateWindowメソッドに書いたらええですか?
Frameはほっといたらいいよね?

>>191
そう



195 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:10
ttp://techtips.belution.com/ja/vc/0007/

検索したらすぐ出てきたぞ。


196 名前: 173 投稿日: 03/04/06 00:18
>>194
なるほど、こりゃええわ
でも、APIやな

MFCウィザードやったらFrameクラスいじったらええみたいや
なんとかできそうや、ほな


197 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:29
>>188
DVDで使われている地域コードのこと。


198 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:34
あるCSVファイルを読み込んで、
中にある値を2倍して
新しいCSVファイルに出力
するプログラムを作りたいのですが、
現在難航しています。
そこで質問なのですが、
CSVファイルのデータは全て
文字列データ型なのでしょうか?

atof()関数で文字列を数値型に変換しようと
ソースに記述するとシンタックスエラーとか
言われます。
このあたりで何かヒントがあればお願いします。


199 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:42
>>198
>CSVファイルのデータは全て
>文字列データ型なのでしょうか?
CSVファイルのデータは全て
文字列データ型なのでしょうか?



200 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:44
>>198
シンタックスエラーが出ている時点で
CSVファイルの構造がどんなものであろうがそれ以前の問題


201 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 00:53
>>198
エクセルかなんかで吐いたデータだろうが、
数値型で入れてくださいと言っても、入れてくれるとは限らんぞ。
文字列で受け取って、その後数値かどうか判定してからatof()しないと。。。




202 名前: 198 投稿日: 03/04/06 01:07
レスありがとうございます。

現在の状況としてはおおよそ↓のように
なっているのですが、なにか突っ込むところが
あればお願いします。
(突込みどころ満載かもしれませんが、ネタじゃないです)
ch→char型変数
ddt,ddr→double型変数


if(isdigit(ch)==false){ /* 入力文字が数値以外のものだったら実行 */
  fout.put(ch);
}
  else if /* 文字列を数値に変換、×2演算 */
  ddt=atof(ch); /*ここでシンタックスエラー*/
  ddr=ddt*2;
fout.put(ddr);



203 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 01:18
>>202
文字列と文字を同じ扱いしてないか?



204 名前: 198 投稿日: 03/04/06 01:24
たしかに言われてみれば考えていなかったです。
っつーことはchを
char ch[80];
にしたらよいのでしょうか?
試しにやってみると
エラーが2行出てしまいました。
「引数を 'char [300]' から 'char &' に変換できません。」
て言われます。

どこが悪いのでしょうか?
getlineとか使うんですかね?
とりあえずやってみます。


205 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 01:26
>>202
普通は、

if(sscanf(str, "%f", &ddr) == 1){
fout.printf("%f", 2*ddr);
} else {
fout.printf("%s", str);
}

こんな感じになるんじゃないか?


206 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 01:32
>>202がネタにしか思えない奴の数→(1)


207 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 01:38
>>202は、CSVファイルをちゃんとParse出来ているんだろうな。。。?
まさか、一行一フィールドとして処理してないだろうな。。。


208 名前: ひよこ名無しさん 投稿日: 03/04/06 09:33
最近 Visual C++ に手を出した元 Visual Basic ユーザーです。

そこで質問なんですが、
Visual C++ のコントロール(フォームベースのやつ)と VB のコントロールって
つまりは何が違うんですか。扱う上で。

お絵かきソフトっぽくしようとしてピクチャ貼り付けたらどうも上手くいかない・・・。
VB だったらピクチャーコントロール貼り付けて MOUSEMOVE にコード書けば
OKなんですが。。。

うーん。なんかよくわかりません。


209 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 11:19
VBライクに組みたいなら、Builderの方がいいかもね。



210 名前: 208 投稿日: 03/04/06 11:27
あのう、VCで VBのピクチャコントロールに相当するものって
ピクチャってやつですよね?

あそこに MouseMove の処理を書きたいときってどうすればいいんですか?


211 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 11:30
VBで〜したのをVCではどうすれば良いって聞くよりは、VCで〜をしたいと書いた方がいいと思うが。


212 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 12:25
うむ。ピクチャコントロールとか言われても何のことか
わからん。


213 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 12:37
俺はピクチャと言われてもピンとこん。


214 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 13:11
VBのピクチャコントロールとは
PictureBox のことと見た。


215 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 14:39

BMP画像を貼りつけて、その上にマウスカーソルが
あるかどうかを感知したいんですかね?




216 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/06 16:53
>>215
単純にグラフィックしたいだけかも知れんぞ。
それなら、そのままFormに描けばいい。
あと、Messageについて勉強することだな。


217 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/07 01:27
>>184-189
まだ読んでるかな?
VC++のウィザードってのは、あれはたんっっっっなる
ソースコード生成ツールだからその点よろしく。
でもMFCを使うならウィザードが作るコードを骨組みに
するのがお勧め。


218 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/07 01:52
>>184
3はギャグだよな?


219 名前: 208 投稿日: 03/04/08 00:41
>>216
そうです。その通りです。

Form に描画の処理書く方法もあるんですが、ピクチャボックスっぽい外観を
付けたい場合はどうすればいいんでしょう?
(左半分に描画域、右半分にボタン類を付けたい)

CView クラスをそのまま継承すれば描画処理は簡単に作れると思いますけど、
どうしてもフォームベースで作ってみたいんです。


220 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 07:38
スレ違いのような気もするのですが…教えてください。
VC++でフリーソフト作って公開するに当たって、
中には「動作環境」を記載しているサイトもありますが
あれはロウスペックのPCに入れて動くか動かないかを
徐々に試していくしか方法はないのでしょうか?

それともPCの動作を制限し、その上でexeファイルを動かせるような
ソフトがあるのでしょうか?


221 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 10:42
>>219
Staticか、使ったこと無いけどPictureコントロールを貼り付けて
右クリックでプロパティー出してスタイル変更。
設定できないスタイルや背景色はは、別途プログラムで変更できる。
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/ も参考にするべし。


222 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 13:35
ウインアプリでウインドウを作る時に
myProg.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景
の所に
error C2440: '=' : 'void *' から 'struct HBRUSH__ *' に変換することはできません。
と言うエラーが出るのですが、解決方法を教えてください。


223 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 13:45
myProg.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景


224 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 14:51
>>222
これは良く出るエラーだな。型をしっかり指定すればOK!


225 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 14:57
>>220
「CPU:最低400MHz」とかいうの?
ゲームとかでヨッポドタイムクリティカルなものでもなければ、意外と適当と思われ。
自分のPCで、クロックダウンして動かしてみるとか(w


226 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 15:50
今まで、ボーランドのフリーの使ってましたが、ここを読んで、勢いあまってVC++.NET購入したんですけど、使い方が全然分からないです。
とりあえずプログラム動かしたいんですけど、どうすればいいんすか?
誰か丁寧に教えてくだしい。


227 名前: aaa 投稿日: 03/04/08 16:21
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/ftp/0/279026/pack/win95/game/table/pachinko/sikisai.lzh


228 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 16:37
>>226
「Windowsプログラミングの基礎知識」 柏原 (ascii)
おすすめ。



229 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 16:53
>>225
クロックダウン…なるほど…
危険そうな言葉ですが頭には入れておきます。
どうもありがとう!


230 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 18:14
COM コンポーネント作ってみたんですけど、全体的に作り直したいんで、
全部削除して最初からやり直したいんです。

COM って作った時点でレジストリに登録されますよね?
ですから、作業フォルダだけ消したら問題が生じると思うんですが。。。
レジストリから削除するにはどうすればいいんですか?


231 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 18:19
regeditで削除すりゃいいじゃん。


232 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 18:22
Windows2000で、通常使用するプリンタを任意に
切り替えるプログラムを作成したいのですが…。
SetPrinterが失敗してしまって、切り替えることができません。
なにか方法はありますでしょうか?


233 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 18:33
>>220=229
最低限のクロック周波数なんてみんな結構いい加減だよ。
「責任逃れ」な値を書いておけば大丈夫(笑)

それよりもプラットフォーム(98/Me/NT4.0 等)の心配したほうがよろし。


234 名前: bloom 投稿日: 03/04/08 18:36
http://www2.leverage.jp/start/


235 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 19:33
>>233
あれって、手持ちにあるPCの中でも低スペックのもので動作させて、
満足行くような処理が出来たらそれが最低環境っていう風に決めてんじゃないの?


236 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 20:09
超初心者は何やったらいいんだろう・・・
とりあえず箱を抱いて寝ています。


237 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 20:11
デバッグ実行後メモリリーク(解放忘れ)があった場合、
そのことがアウトプットに表示されるようにするには
どうすればいいのでしょうか?
知人が表示させているのを見たことがあるのですが、
どこで設定すればそうなるのかわかりません。


238 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 20:33
>>237
デバッグ環境だと普通に表示されると思うが。。。


239 名前: 237 投稿日: 03/04/08 21:02
>>238
それが、WinMainで
char *p = new char[ 100 ];
を実行して、そのままdeleteせずに
終了しても何も表示されません。

ひょっとして、何かincludeしなければ
いけないとかいうことなのでしょうか?


240 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 21:19
>>239
単にデバッグ版を実行してるだけじゃなくて?


241 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 21:36
>>239
非MFC環境の場合であれば

#include <crtdbg.h>
_CrtSetDbgFlag()

これらに関連する関数等を調べていけば、
何かわかってくるかと。


242 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/08 21:42
俺の場合はAfxBiginThreadで起動したスレッドの先頭でCString msg;として
その中でmsg.Format云々を使ったりするとメモリリークになるんですが。


243 名前: 237 投稿日: 03/04/08 22:32
>>241
その関数を実行することで
リークが表示されるようになりました。
ありがとうございます。


244 名前: 222 投稿日: 03/04/09 02:28
>>223-224 できました。ありがとうございました。


245 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 02:40
>>242
TerminateThread使ってない?


246 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 03:27
ハンドルをグローバル変数にするのはだめですか?1回1回引数で渡すより
早いような気がして。後々問題とか出てきそうですけど。


247 名前: かおりん祭り 投稿日: 03/04/09 03:30
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/

  〜oノノハヽo〜
     ( ^▽^)/⌒\                       , −-
     ((ニ[二=(  こんなのがございま−−==≡≡す♪  ))
   /∧=:||  \_/                       `ー‐‐'
     じ/___/


248 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 07:33
>>246
別に駄目って事は無いぞ。



249 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 07:42
Java厨じゃないんだから
グローバル=悪なんて固定観念
持つ必要はない
ライフタイムがプロセスと同一とか
終始アクセスが発生するとか
必要なら使えばいい


250 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 09:02
>>249
Javaだと駄目なのか?使ったこと無いから知らん。


251 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 09:13
分かりました。ありがとうございました。


252 名前: 超初心者 投稿日: 03/04/09 10:32
visualc++で、ボタンを押すと新しいフォルダを作成するようにさせるには
どうしたらいいですか??


253 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 15:02
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
のどこから
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
を呼び出しているのですか?うまく質問できないのですが、教えてください。


254 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 15:11
DispatchMessage(&msg);


255 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 16:05
>>253
CALLBACKの付いた関数はソースからではなく、
ウインドウズ(OS)から呼び出されるんですよ。



256 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 16:09
>>252
何か1冊初心者向けの本を読んだほうが良いと思われ。
フォルダの作成と、ボタンに反応する関数の作り方では
アドバイスが異なります。




257 名前: 253 投稿日: 03/04/09 16:55
>>254-255 分かりました。ありがとうございました。


258 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 20:25
>>245
使ってないっす(´Д`;)
そのスレッドの中でWaitForSingleObjectでループしてるんですが
そのループ内で宣言してあげたら何故かメモリリークが取れました。
・・・なぜ・・・?


259 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 21:04
// formatting (using wsprintf style formatting)
void AFX_CDECL CString::Format(LPCTSTR lpszFormat, ...)
{
ASSERT(AfxIsValidString(lpszFormat));

va_list argList;
va_start(argList, lpszFormat);
FormatV(lpszFormat, argList);
va_end(argList);
}

void AFX_CDECL CString::Format(UINT nFormatID, ...)
{
CString strFormat;
VERIFY(strFormat.LoadString(nFormatID) != 0);

va_list argList;
va_start(argList, nFormatID);
FormatV(strFormat, argList);
va_end(argList);
}


260 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/09 22:37
>>258
シングルスレッド用のライブラリになってない?


261 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 07:23
ウインアプリで、何もイベント(キーが押された、マウスが動いた等)が起こって
いないのに、表示したりできますか?できるなら教えてください。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
for(;!kbhit();)printf("%8d",rand());
return 0;
}
コンソールで書くと、こんな感じです。


262 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 07:38
乱数を使ってタイマーを設定すればよろしいかと。


263 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 07:45
もまいらのおすすめの文献をおしえr・・・教えて下さい!
始めたばかりの初心者にぴったりな文献を、どうか、お願いしまつ。

Windowsプログラムより先に、MS-DOSのプログラムを先に
勉強した方がいいんでつか?

初心者的質問スマソ(´Д⊂


264 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 08:29
推薦図書/必読書のためのスレッド PART 9
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1046937366/



265 名前: 261 投稿日: 03/04/10 13:44
>>262 できました。ありがとうございました。


266 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 13:58
マイクロソフトのC++でソフトを作りたいのですが
販売しているパッケージがいろいろあってどれを使えば買えばいいのか
分かりません、以下の用途の場合どのパッケージを買ったらいいのでしょうか?

・C/C++はまったくの初心者で使いながら学習していきたい
・画像ビューアを作りたい、GV,Susie,IrfanViewのようなもの


267 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 14:05
>>266
standard で十分と思ふ。
お金に余裕があるなら Professional を
購入してもいいと思うけど。

Win98なら、VC++6.0しか選択肢なし。
Win2000/XPなら、VC++.NETも使える。

.NETは良く分からんので、他の人に聞いとくれ。




268 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 14:08
>>266
一番高いのを買っておけば間違いはないよ


269 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 15:18
VC++を買うなら最低Pro。Standard買うぐらいならbccなりgcc(Migw/Dev-C++)で充分。
もっとも.netの場合VC++.netはstandard版しかないので自動的にVisual Studioになるが。

ちなみにアカデミック版VS.netはVS 2003への無償アップグレードの対象外らしいので注意。


270 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 18:07

VC++ Pro と Std の違いは
Standard -> MFC のみ
Professional -> MFC + ATL
だと思ったのですが、ATLってのはそんなに便利なんですかね?

自分はVC++6.0 Pro持ってるんですが、ATLは使ったこと無いので、
MFC + Platform SDK で十分かなぁと思ったもので。




271 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 18:10
わざわざ金払って最適化もできないコンパイラが欲しいなら止めないが。


272 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 19:39
つーか舞糞よ
いいかげんVisualC++.net Pro出せ
Stdなんか買うがボケが



273 名前: 学生 投稿日: 03/04/10 20:22
>>272
はげどう。
でも漏れは2003赤出身苦を待つけどなー。


274 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 22:13
>>270
>ATLってのはそんなに便利なんですかね?
人による。俺はATL+WTLの組み合わせが大好きだがね。
いずれにせよStdにもATLは付いているとは思うが。


275 名前: 266 投稿日: 03/04/10 22:57
おすすめは Pro のようですね
単品でのProはやっぱりないのですね、Standardしかないからおかしいと
思ってました・・・

ついでといってはなんですが、でた話で聞きたいことが
今購入すると2003への無償アップグレードが可能なのですか?
2003はいつごろ発売予定なのでしょうか?

ちょっとスレと離れてきてすいません


276 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 23:16
すいません。
ソース打ち込んでるときに"cout"(もちろんこの他も)と打ち込みビルドすると、
Unicode識別子はサポートされていません となり、エラーが起こってしまいます。
どうしたらよいでしょうか?


277 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/10 23:52
>>276
全角で打ち込んでないか?
スペースとか。


278 名前: 159 投稿日: 03/04/11 00:14
あれからこの板に来てなくて今見にきたらレスがあったので
返答を…古い書き込みに対してのレスですいません。

>>172
大当たりでした!!まさにそのとおりです。
おかげさまでワークスペースを開くをボタンイメージにして、
開くの横に設定できました。こんなチェックボックス今までいじったこと
ないのになぜだったんだろう…?
でも、治って(思い通り)嬉しいです、ありがとうございました。
そして私の書き込みに対して返答してくれた方もありがとうございました。


279 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 00:57
質問です。
DLL内で自分で発行したWM_TIMERを受け取るには
ウィンドウ作るしかないんでしょうか。


280 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 14:08
スタティックコントロールって MOUSEMOVE イベントは受信できないんですか?
追加する方法ってあるんですか?


281 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 15:19
cout << "ゲームオーバー" << end;

↑を打ち込んでビルドしたら、
error C2297:'<<':無効な右オペレントです。 と言われますた。
どうすればいいんですか?


282 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 15:28
>>281
endじゃなくてendl
エルがつくの。


283 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:34
>>282
そうなんですかw
ありがとうございます。

ぶっちゃけ、end1;と打ってました(w
すいませんでした。


284 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:39
cout << "ゲームオーバー" << endl;

上を打ち込んでビルドしても、
error C2297:'<<':無効な右オペレントです。 と言われますた。。。
どうしたらいいでしょう。。


285 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 15:39
>>284
#include <iostream>
using namespace std;は?



286 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:43
こんな感じです。>>285
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

void main()
{
//変数宣言
int ans, myans, score;
bool bContinue = true;
char res;

//ゲームのループ
while(bContinue){
cout << "***** 数当てゲーム *****" << end1
<< "こちらが考えている0-99の範囲の数を当ててください" << endl;

score = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
ans = rand() % 100;




287 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:44
//プレイ中のループ
while(1){
cout <<"数値を入力してください" << endl;
cin >> myAns;

// 正否判定
if(myAns == ans)
break;

//程度判定
if(abs(myAns - ans) > 30){
cout << "かなり";
}else{
cout << "少々";
}

// 大小判定
if(myAns > ans){
cout << "大きいです。" << endl;
}else{
cout << "小さいです。"<< endl;
}


score++;
}

//プレイ終了処理
cout <<"正解です!"<< end1
<<"あなたは、"<< score <<"で正解しました!"<< endl;


288 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:44
cout << "リプレイしますか?(y/n)";
cin >> res;
if( res != 'y' && res !='y')
bContinue = false;
}

//ゲーム終了処理
cout << "ゲームオーバー" << endl;
}


289 名前: mainはintにしろよ 投稿日: 03/04/11 15:44
>>286
main()の上にでもusing namespace std;と書くか、coutやendlにstd::をつける。



290 名前: 281 投稿日: 03/04/11 15:52
>>289
using namespace std;と入れたところ、エラーが激減しました。
ありがとうございます。

あと、エラーふたつあるんですが、

//プレイ中のループ
while(1){
cout << "数値を入力してください" << endl;
cin >> myAns;
の三行目に対し、
error C2065:'myAns':定義されていない識別子です。
error C2593:'operator >>'があいまいです。

となってしまいました。


291 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 15:54
>>290
C++では識別子は大文字と小文字を区別する。


292 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 15:55
>cout << "***** 数当てゲーム *****" << end1
・・・


293 名前: 281 投稿日: 03/04/11 16:02
>>291
A→aにしたところ、識別子エラーがなくなりました。
>>292
全角スペースを半角にしました。

お二方ありがとうございます。

また、エラーが発生しました。
error: LNK2019:未解決外部シンボル_WinMain@16関数_WinMainCRTStartupで参照されました。
fatal error:LNK1120:外部参照1が未解決です。

と表示されますた。


294 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 16:06
>>293
Win32 Console Applicationでプロジェクト作り直してみて。


295 名前: 281 投稿日: 03/04/11 16:19
>>294
出来ました!
ありがとうございます。

いろいろご教授してもらい、皆様、誠にありがとうございました。。


296 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 17:45
>>280
スタティックコントロールの背景のウインドウ(親ウインドウ)
にMOUSEMOVEイベント送られて来てないですか?

ペゾルトによるとスタティックコントロール上でマウスの移動や
クリックがあると、コントロールが親ウインドウに WM_NCHITTEST
を送って、DefWindowsProc がこれをクライアント領域の
マウスメッセージに変換するそうです。
クライアント領域で自分でマウスの位置を計算するか、コントロールを
サブクラス化するしかないんじゃないでしょうか。





297 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 17:46

ところで HTTRANSPARENT ってなんですっけ?
どこかで見た記憶があるんですが、関数なのか
パラメータ値なのか、メッセージなのか忘れてしまった。




298 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 17:56
WM_NCHITTESTの返り値。
In a window currently covered by another window in the same thread
(the message will be sent to underlying windows in the same thread
until one of them returns a code that is not HTTRANSPARENT)
だそうだ。


299 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 17:57
>>297
検索の仕方も忘れたか


300 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 18:29
VC++.NETで
http://members.tripod.co.jp/aiton21/a.jpg
こんな感じの、リストの上をクリックしてソートできる物を作りたいのですが
http://members.tripod.co.jp/aiton21/b.jpg
ここからどうやればよいのか分かりません。。。
とりあえずリストボックスを書いてみたんですが
ほかにそれらしき物は見当たらず・・・。


301 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 18:40
>>298
あー 発見しました。
WM_NCHITTESTの返り値でしたか。

>>299
MSDNのキーワードで検索してますた。^^;



302 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 18:43
>>300
リストビューのレポート形式


303 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 21:50
音楽再生機能を持たせたいのだが参考になるものないかなぁ・?


304 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 22:06
VC++でボタンなどにビジュアルスタイルを対応させるためのソースコード教えて下さい。


305 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 22:45
インスタンスハンドルからウインドウハンドルを取得したいのですが、
何かいい方法はありますか?


306 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 23:02
>>305
残念でしたまたどうぞ



307 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 23:14
>>303
Google


308 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/11 23:22
>>306
氏ね


309 名前: 300 投稿日: 03/04/11 23:54
>302
どもです!ちょっと試してみます。


310 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 00:57
>306
どもです!ちょっと試してみます。



311 名前: 300 投稿日: 03/04/12 03:25
C++難しいっすね・・・。かなり疲れました。
無事リストを描けたんですがリストにアイテムを追加
するにはどうすればよいんですか?コントロールの変数しか
追加できないんですが・・・。


312 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 05:08
コンソールアプリ+外字エディタの将棋をウインアプリに作り直したいと
思っているのですが、CONの思考中(再起呼び出し中)落ちたりしませんか?


313 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 05:29
>>312
あんたがヘタレだから落ちます。絶対に。


314 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 05:41
>>312
落ちるかどうかはどうプログラムを組むかによるだろ。
313に同意。

>>311
MSDN見ろ


315 名前: 214 投稿日: 03/04/12 06:15
いや見たんですけど分からなくて。。。
もっかい見てみます。


316 名前: 300 投稿日: 03/04/12 06:19
↑300の間違いです


317 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 09:16
MSDNのDirectXのヘルプはわかりやすかったが、
VisualC++関係のヘルプの日本語が理解できないです。
助けてください。


318 名前: 312 投稿日: 03/04/12 09:21
>>313-314 強さは激指1三段の2枚落ちと互角です。そこそこだと思うのですが。
コンソールアプリだと永久ループでキー入力を待っています。CONの思考中の時は
再起呼び出し中から抜けるボタンを用意しています。ただウインアプリはイベント
トリブン方式(始めから永久ループが用意されている)なのでどうかなと。
思考中に小分けにWinMainの永久ループに戻すみたいなことをすればいいの
ですかね。

永久ループ→CONの手番→CONの思考
↑           ↓
←    ←    ← 抜けるボタン(中断など)を押した∨思考終了


319 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 09:59
>>318
いやアンタのアルゴリズムが強いか弱いかじゃなくて……

スレッドつくってそっちに任せたほうがいいんじゃないか。


320 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 10:03
>>307
みつからないんですぅ〜


321 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 11:25
>>305
ウインドウハンドルからインスタンスハンドルはできますけど、
逆はできるんですかねぇ。俺も知りたいところですが。


322 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 11:30
>>321
出来たとしても使ってるウインド全部引き連れてくるんじゃないの。


323 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 13:08
当方の使ってるソフトがvisual C++.net で、
参考書(古い奴)通りにやると、古いとか何とかがでるんだけど(ビルド時じゃなくて)、
新しい参考書買ったほうがいいのかな?


324 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 13:45
>>323
説明不足で回答不能。


325 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 14:13
>323
CやC++の本の勉強をVCでやろうとしてる?


326 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 14:28
>>323
どうせANSI以前の本でも借りてきたんだろ
大人しくVC++.NETの本を買っとけ
どうせANSI準拠の本買ってもコンパイラ通るか怪しいんだから


327 名前: 323 投稿日: 03/04/12 15:32
>>324
すいません。。
>>325
その通りです。
>>326
うぃ。


328 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 20:28
>>327
ソースとエラーメッセージをうざく無い、程度に書きこんでみるのが吉。
誰か親切な方が、それなりに答えてくれますよ。


329 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 22:01
>>322
そうですね。
やっぱりできないのかな。複数のウインドウハンドルが
返って来ても、どれが欲しいハンドルなのか判別できないような
気がする。



330 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/12 22:17
>>329
結局何がやりたいのか相談したら?
別のもっといい方法があると思うが。。。


331 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/13 03:24
>>329ですが。

>>330
漏れは質問者ぢゃないので。^^;




332 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/13 05:42
クラスのメンバ関数を呼び出すのはオブジェクトを定義しないとむりですか?


333 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/13 08:32
>>332
static関数にすれば呼べるが、クラス設計に注意汁。



334 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/13 09:21
仮想関数だから無理だボケ!って言われました。。。
もうちっと勉強してきます


335 名前: 335 投稿日: 03/04/13 19:00
■ VisualC++(MFC限定)相談室 MFC7.dll■から誘導されてきました。
質問なんですが
あるcppファイルから他のヘッダを取り込んで
他のヘッダにあるクラスでオブジェクトを宣言しようとすると、
コンストラクタ関数を呼び出したことになってしまいます。
オブジェクトを新たに宣言できないんですがどうすればいいですか?


336 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 00:00
>>335
イマイチ言ってる意味がわからんのだが。
あるクラスのインスタンスを宣言したらコンストラクタは必ず呼び出される。

プログラム開始時に呼びたくないのであればポインタで宣言して好きなときにnewしる


337 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 00:17
>>335
クラスの構成がこんな感じになってたりするとか?

--A.h--
#include "B.h"
class A{ ... B testB; };
------
--B.h--
#include "C.h"
class B{... C testC };
------
--C.h--
#include "A.h"
class C{... A testA };
------



338 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 00:34
>>335
MFCスレをみてきたけど……
正直、もう少しC++について調べる必要があると思われ。
知識なさすぎ。

……人に聞くのは「調べる」って言わないからね。念のため。


339 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 01:17
>>335
VisualC++の初心者向けの本とか買ったのか?
それ見ながらいろいろ試してやっていきなさい




340 名前: 335 投稿日: 03/04/14 06:38
>336
どもです。それは分かるんですが、インスタンスを宣言した
ということにならず、そのくらすのコンストラクタを呼び出したことに
なっちまうんです。
newに関してはよく知らんですが見てみます。
>337
そうではないです。
そういう構成は何か支障があるんですか?
>338
正直自分でも痛感です。全然進まないし。。。
>339
参考書買おうと思っても、.NETの参考書って
なかなかないんすよね。VC++6の参考書で大丈夫ですか?
ってかそもそもC++の知識がままならないっすね・・・。


341 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 07:21
VC++.netでDirectX使う場合なんですが
DirectXのテンプレート使わないでライブラリの設定をするには
どうやるんでしょうか?


342 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 14:18
グローバル変数を "testglobal.h" で定義して
それを CTest1 や CTest1Dlg で使いたいんですが
両方の cpp の先頭に include "testglobal.h" ってやると
Test1 error LNK2005: "int abc" (?abc@@3HA) は既に Test1.obj で定義されています。
って感じにリンクエラーになります。
CTest1 のヘッダだけに include を入れても同様のエラーになってしまいます。
どうすれば CTest1 でも CTest1Dlg でも使えるようになるんでしょうか?


343 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 14:23
>>342
1. グローバル変数は使用するべきではない。設計を見直すこと
2. どうしてもそれがムリな場合、Singletonの採用を考えること。
3. それもむりならグローバル変数の宣言部にexternをつけること。


344 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 14:40
>>342
>>343の言っていることが普通だが、3.のテクニックとして。


--testglobal.h--
#if _AS_MAIN_
int abc;
#else
extern int abc;
#endif

--main.cpp--
#define _AS_MAIN_ ←その他のソースでははずす。
#include "testglobal.h"
main()
{
....
}
とすると間違い起こりにくいのだが。
なるべく使わないにこしたことはなし。



345 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 16:21
VC6.0 のことで質問なんですけどで 
不正処理でダウンした後、
ワークスペースを新規作成したときに 
プロジェクトの設定 >source files(等) > 一般 の
「 このファイルをビルドしない 」 の項目に
チェックが常に付くようになって、いちいちチェックはずすのめんどくさいんですけど

どこのオプションをいじれば、元のように戻るでしょうか?


346 名前: 投稿日: 03/04/14 16:49
CFileDialogで詳細表示の項目にオリジナルの項目を追加したいのですが
どうすれば宜しいでしょうか?ご指導願います(名前、サイズ とか表示されているところです)



347 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 17:27
>>335 = >>342だろ?
急がば回れ。C言語の(以下略)



348 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 17:44
static LPBYTE lpBuf;
static WAVEHDR wh;
wh.lpData=lpBuf;//エラーの場所

error C2440: '=' : 'unsigned char *' から 'char *' に変換することはできません。(新しい動作 ; ヘルプを参照)
指示された型は関連がありません; 変換には reinterpret_cast、 C スタイル キャストまたは関数スタイルのキャストが必要です。

このエラーの解決法を教えてください。


349 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 17:50
>>348
明示的なキャストが必要。(char*)lpBuf


350 名前: 335 投稿日: 03/04/14 18:23
>347
違いますよ。。。エラーの内容も違うし。


351 名前: 348 投稿日: 03/04/14 18:53
>>349 できました。ありがとうございました。


352 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 19:12
CreateMutex で MUTEX を作成して、アプリの多重起動を防ぐ方法はわかりました。
ところで、自分で作成したアプリならMUTEXの文字列はわかりますが、
そうでないアプリのMUTEX文字列がわかりません。
これを調べるのにはどんな方法がありますでしょうか?



353 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 19:36
>>352
それは俺も知りたいなぁ

まぁ名前をできるだけ長くしておけば大丈夫だと思う
アプリケーション名、作者名、開発環境、ジャンルなどで
例:test_exe__Nanashisan__Microsoft_VisualC__GameProgram

邪道なやり方だけど多重起動を防ぐ他の方法としては
実行ファイルから多重起動防止用のファイル(test.dat)を排他モードで開きっぱなしにする
実行ファイル終了時自動的にクローズされる(実際にやったことないけど



354 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 19:43
名前はGUID使えばよし


355 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 20:07
最近VBからVCに移ってきた者です。おながいします。m(__)m
VCで自作のクラスを作り、hファイルとcppファイルに分けて
保存し、それを別プロジェクトで取り込んだのですが、コンパイル時
に「**.hファイルがありません。」と言われます。
そのプロジェクトでしかインクルードしないので、オプションの設定で
インクルードファイルのパスとして登録したくないのですが、
どうしたらいいのでしょうか?


356 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 20:11
絶対パスで指定する。相対パスで指定する。プロジェクトの設定でインクルードパスを追加する。


357 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 20:25
ムハハハッハハハハッハハハッハ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


358 名前: 355 投稿日: 03/04/14 20:28
>>356
早速ありがとうございます。m(__)m
プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。


359 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 20:33
データムハハハッハッハハ!!


360 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 21:27
>>358
まさか
#include <ファイル名>
と言う風に開いているのではあるまいな?


361 名前: 355=358 投稿日: 03/04/14 21:29
>>360
いえ、#include "ファイル名" です。
パス指定すればコンパイルできたのですが。。。


362 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 21:36
(´-`).。oO(日本語ファイル名とか……


363 名前: 355 投稿日: 03/04/14 21:44
>>362
いえ、普通の英語名です。なんでだろう。。。
とりあえずパス指定でコンパイルできたので(356さんありがとう)
それで進みます。
みなさんお騒がせしてすみません。。。



364 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 21:54
>>358
まさかとは思うがファイルそのもののパスを指定していないだろうな?
ファイルのパスではなく、インクルードファイルが格納されているフォルダを指定するんだぞ


365 名前: 358 投稿日: 03/04/14 22:18
>>364
すいません...(TT)
いえ、インクルードファイルのパスというエディットボックスに
ちゃんとフォルダのパスを入れてるんですよぉ(C:\省略\Control\Common)。



366 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 22:24
マウス系のイベント欲しくて

stdafx.h に

#define _WIN32_WINNT 0x0400

付け加えたらデバッグでは動くのに
リリースでは落ちてしまいます。

何か原因考えられますか?


367 名前: 756 投稿日: 03/04/14 22:26
#define _WIN32_WINNT 0x0400
のせいじゃないと思う、なんとなく。適当でスマソ。


368 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 22:26
>>365
つーかちゃんとプロジェクトのワークスペースのファイルビューでソースとヘッダを追加してるか?


369 名前: 365 投稿日: 03/04/14 22:34
>>368
してます、してます(TT)。
でも初心者的な質問なのですが、ファイルを追加した時点でVCはどのファイルが
インクルードされてるかわかっているのに、なんでインクルードファイルの
フォルダを指定しないといけないのか理解できないのですが。。。
これだとあるa.hというヘッダをインクルードしてもフォルダ参照にされてなくて
もし参照されているフォルダに同名のa.hが存在したらPGするとき混乱するような
気が。。。VC歴が数ヶ月なのでアホな質問だったらすみません。VBだとファイルを
追加したらそのパスがプロジェクトファイルに書かれているのですが、
確かにVCのプロジェクトファイルには取り込んでいるファイルのパスは書かれて
いない(ファイル名のみ)ですね。
あくまで参照するフォルダを指定する必要があるんですね。。。


370 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 22:36
そのソースとヘッダはプロジェクトファイルと同じ場所にあるの?


371 名前: 365 投稿日: 03/04/14 22:41
>>370
いえ汎用なので別のフォルダに両方とも入っています。


372 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 22:44
>>371
>>369をしっかり読んでなかったよスマソ。
つーかやっぱりこの場合はフォルダ指定しなきゃ駄目なんじゃないかね。


373 名前: 365 投稿日: 03/04/14 22:44
あ、適当なこと書いてしまいました。
VCのプロジェクトファイル(dsp)も別フォルダから取り込んだファイルの
パスを相対パスでちゃんと管理していますね。
だとしたら余計インクルードパスを指定する必要がわからない。。。(TT)


374 名前: 365 投稿日: 03/04/14 22:47
>>372
何度もすみません。
VCというよりC++コンパイラの仕様なんでしょうかね。
仕様ならしようがないので納得します。
こんなオチですみません。。。



375 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 23:31
>>374
プロジェクトの設定⇒タブ:C/C++⇒カテゴリ:プリプロセッサ⇒インクルードファイルのパス(N)
なら相対or絶対パスでも大丈夫。


376 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 23:43
>>375
10レス程度前のレスも読めんのか


377 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/14 23:52
>>376
てめーこそ良く見やがれ。糞が。
>358 名前:355[] 投稿日:03/04/14 20:28
>>356
>早速ありがとうございます。m(__)m
>プロジェクトの設定のリソースタブのインクルードファイルのパス
>でそのファイルのパスを指定したのですがやはりダメでした。。。

リソースタブで指定してるからおかしいってんだ。
ボケ、氏ネ。




378 名前: 365 投稿日: 03/04/14 23:52
>>375
ありがとうございます!
で、できました!!!

>>376
いえ、僕の間違いでした。
リソースタブでインクルードファイル指定してました。
お騒がせしてほんとにすみません。
初心者なので許してください...m(__)m >レス下さったみなさん

逝ってきます。(TT)



379 名前: 377 投稿日: 03/04/14 23:59
>>378
>ボケ、氏ネ。
これは、>>376 に対するものだから気にしなくていいよ。
>>377は日本語が不自由なようだ。


380 名前: 365 投稿日: 03/04/15 00:00
>>377
いえ僕の文章もだらだらと読みづらかったのですんまそん。
またいろいろ教えてくださいね。ではでは。。。


381 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 00:04
最後はマターリとしました!


382 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 00:10
VisualC++勉強したいけど近所の本屋にはVisualC#.NETの本しかない・・・。(TAT)


383 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 00:11
ちょっと大きい本屋行けばまだまだあるよ。
わかり易いかどうかは別だけど。


384 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 00:18
>>382
図書館は?


385 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 00:22
>>340
コンストラクタを呼び出されたら、クラスのインスタンスは必ずあるはずだが?
そもそもコンストラクタが呼び出されると何か問題があるの?

newも解らないようじゃ…
.NETとかVCではなくC++の参考書でも読んで勉強し直してきた方がいいですね。



386 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 01:24
>>379
おまえも日本語が不自由みたいだなw


387 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 01:25
>>384
逆にQuickCとか置いてそう


388 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 01:44
ejanaika ejanaika


389 名前: 352 投稿日: 03/04/15 01:46
>>354
>名前はGUID使えばよし

ありがとうございます。GUIDってなんでしょうか?


390 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:03
>>386
脳なしに言われたないわい。


391 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:09
>>389
せめて検索くらいしろボケ
氏ね


392 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:19
すいません。教えてください。

CFont m_Font;
LOGFONT lf;
m_Font.GetLogFont(&lf);

上記は正常に動くのですが、lf をポインタで宣言して、

CFont m_Font;
LOGFONT* lf;
m_Font.GetLogFont(lf);

と変えるとm_Font.GetLogFont(lf);の行でエラー
「値が割り当てられていないローカルな変数 'lf' に対して参照が行われました。」
が出るのはなぜなのでしょうか?


393 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:51
>>392
ちょっと考えれば当たり前だと思うけど……

GetLogFontは、与えられたポインタが指し示すメモリにフォント情報を格納するのね。
上の場合はlfという変数の領域に格納するから問題なし。
下の場合はいったいどこにフォント情報を格納すればいいのでしょうか?


394 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:58
>>392
エラーメッセージのそのまんまの意味。
lfが有効な値になっていない(実体を指していない)から。
つかこんなんC言語の基礎中の基礎だが大丈夫か?



395 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 02:59
型さえ合っていればいい、っていう考え方なんだろうね。
その関数がどんな動きをするか考えようともしない。


396 名前: 誠心君 投稿日: 03/04/15 04:43
ちょ〜素人だけどフ゜ログラマーカメラ電波機械全般に詳しい人探したいけど、どうしたらいいのおちえて?


397 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 04:50
外国の方が来られたようです。


398 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 04:52
                     |\
┌──────────┘- \
│  外国の方が             \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >


399 名前: 342 投稿日: 03/04/15 08:22
>>343-344
すみません。調べたんですが難しすぎてよくわかんないです。
もっと簡単なもんかと思ってたんですが…
でも、グローバル変数は普通使っちゃいけないんですね。
ド素人なもんでそんな事もしりませんでした。

一番わかりやすそうな
CTestApp のメンバ変数にして 他のクラスからは
AfxGetApp で取る事にしようと思います。

ありがとうございました。

>>347
???


400 名前: 投稿日: 03/04/15 09:48
>>346 です。CFileDialogを拡張して
hList = GetListViewInner();// リストビューのハンドル確保
hHead = ::GetWindow(hList, GW_CHILD);// そのヘッダーのハンドル確保
LV_COLUMNを利用して項目を追加するも詳細表示の表示項目その他を選択すると
落ちてしまいます。どなたかよきアドバイスをお願いします。
やはり1から作成するしかないのでしょうか?



401 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 10:46
>>400
マルチうぜー


402 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 12:47
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(void)
{
char c;
char a[3]={3,4,5};
char b[3]={3,4,5};
c=strcmp(a,b);
printf("c=%d\n",c);
c=lstrcmp(a,b);
printf("c=%d\n",c);
}

aとbを比較するとき、等しい場合は0が返ってくると思うのですが何故か
c=1
c=-1
になってしまいます。何故でしょうか?


403 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 12:55
文字列を比較する関数を使っているからです


404 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 12:59
>>402
文字列になっていない(終端文字がない)から


405 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 12:59
>>403
レスありがとうございます。おっしゃる通りでした。


406 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 18:09
すいません。教えてください。あるサンプルを見ていたのですが、

CString strHtmlPath = _T("C:\\tmp.html");

の _T はどういう処理をしているのでしょうか?
MSDNで調べると「データ型のマッピング」と書かれているのですが
データ型のマッピングという言葉の意味がわかりません。
_T というものはどう言うときに使うものなのでしょうか?

それから、その後に、

Navigate2(strHtmlPath, NULL, NULL);

となっているのですが、MSDNでNavigate2メンバ関数を調べると、3つにオーバーロード
されていて、どれも第一引数がポインタとなっています。
が、上記strHtmlPathは前述の通りCString型の実体として宣言されています。
これはどう言うことなのでしょうか?CString型ということが何かカギなのでしょうか?


407 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 18:25
>>406
MSDNにも書かれていますが、
_Tは文字列がUnicodeで記述されている場合に、
L"文字列"に置き換えて、その他の場合には
単に削除されるようです。文字列がUnicodeの場合には
L"文字列"というように最初にL(longのL)を書かないと
ダメらしい。




408 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 18:38
>>406
後者は
CString::operator LPCTSTR
が呼び出されているのでしょう。つまりキャストです。

しかし2番目と3番目、どっちが呼び出されているのですかね。
参照はNULLを取らないから、2番目だと思うのですが、
2番目だとすると第2、第3引数は不要ではないですかね?




409 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 18:42
>>393-395

レスありがとうございました。
ポインタを宣言してもそのポインタが指し示すアドレスがわからないという
ことですね。


410 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 19:00
>>407
レスありがとうございます。
C:\\ という記号の辺りがデータ型によっては特殊文字になってしまうのかな?
そこらへんが関係するのですね。調べてみます。

>>408
レスありがとうございます。
MSDNをみたら operator LPCTSTR が載っていました。
試しに
Navigate2((LPCSTR)strHtmlPath, NULL, NULL);
と記述しても動きました。

どうもありがとうございました。


411 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 19:02
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html


412 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 19:04
>>408
あ、それからNavigate2は2番目の関数のようです。
いわれる通り、第一引数だけで残りを省略しても動作しました。


413 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/15 23:07
>>410
Unicodeご存知ないですかね。



414 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 03:09
メッセージループをメインループにすると時間系の関数などを使いやすくなります
が、デメリットはありますか?


415 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 09:43
>414
デメリットはネタに見えることです。



416 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 12:21
Windowsを再インストールすることになり、
いままで使ってきた Visual C++ の環境の設定を保存しておきたいのですが、
設定を保存しているファイルとかあるのでしょうか?
もしくは、レジストリでしょうか?
どなたか ご存知でしたら おしえていただくとありがたいです。

(黒字に白文字でないと、目がつかれたり、また その他ショートカット
なども専用に設定しているので、また、設定をする手間が省けるので、
今後のためにも 教えてください。)


417 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 12:26
>416

俺は↓のレジストリから必要な部分だけを reg ファイルにして保存してる

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\DevStudio\6.0]


418 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 12:30
>>416
そういうのはすべてレジストリだと思われ。
インストールフォルダ以下をざっと探ってみたけどそれらしきものは見つからなかった。

白地に黒、って疲れるよね。
俺は画面のプロパティでウィンドウの背景色を白から薄緑にしてるよ。
他のところまで変わるのはご愛嬌……


419 名前: 414 投稿日: 03/04/16 12:48
答えが得られなかったので、他のスレで質問させていただきます。


420 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 13:56
>>414
プッ。


421 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 15:48
始めたばかりの超初心者なのですがどうしてもエラーの場所がわかりません
どなたか教えていただけないでしょうか?
#include<stdlib.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/gl.h>
#include<math.h>
#define PAI 3.1415926536

void display(void)
{
int x=0.5*cos(2.0*PAI*(float)/(float)10);
int y=0.5*sin(2.0*PAI*(float)/(float)10);
int z=0.0;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex3f(x,y,z);
glEnd();
glFlush();
}


422 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 16:09
>>421
あなたは何故エラーメッセージを書かないのですか?


423 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 17:29
>>422
良くわかっていないもので・・・
エラー2 警告0とかいうのは出るんですが



424 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 17:45
Visual C++ と関係ないのでは?


425 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 18:08
VC++コンパイラの使い方がわかっていないようだが

>エラー2 警告0
の書かれている所の右側にスクロールバーが無いか?


426 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 18:29
どこからコピペしたかしらんが、main()もないし#include<GL/glut.h> や #include<GL/gl.h> がちゃんとインクルードできるのかも謎。


427 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 18:46
floatを掛けて割っているのが原因だと思うが
出力されるエラーメッセージを見ることすら出来ないのは問題外
言語以前にWindowsの基本操作からやり直した方がいい


428 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 18:50
>>421
エラーの場所はたぶん1桁か2桁ぐらいの数値で表示されてると思います
そしてそれは行数です
あなたに何行目でエラーが発生しているか教えてくれるでしょう

さらにエラーメッセージをダブルクリックするとそのエラーが発生した行を
反転表示してくれると期待できます


429 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 18:50
>>421
宿題は自分でやりましょう


430 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 19:12
ゲーム等でマップを作る時なぜ、StretchDIBitsとSetPixselVではなぜスピードが
大きく違うのですか?グラフィックは点の集まりなのだから、同じでもいいと思う
のですが。


431 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 20:24
>>429
禿しく同意!


432 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 20:58
>430
問。 
たらい一杯ぶんの水を井戸から汲み上げようと思います。
1)コップをつかって何度も何度もくみなおす
2)たらい並の容積のいれものでいっぺんに汲む
無駄なく早いのはどっち。


433 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 21:18
>>432
スレタイが読めない文盲の方ですか?( ´ー`)y-~~


434 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 22:01
>>433
( ´,_ゝ`)


435 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 22:04
なんつーか何かに例えたがるよな、プログラマって。


436 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/16 23:35
>>435
物を教える時に例え話って使うだろ。
プログラミングに限らず。

てか、>>432の意味がマジでワカランかったの?
不条理な逆ギレイクナイ!


437 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 00:12
>>430
関数のオーバーヘッドがある、最適化し難い(メモリ転送命令が使えない)等…
>>432はなかなか良い例えだと思うが…



438 名前: あぼーん 投稿日: 03/04/17 00:12
( ´∀`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku09.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku10.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku07.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku08.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku05.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku06.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku03.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku04.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku01.html
http://japan.pinkserver.com/yamazaki/moe/hankaku02.html


439 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 00:22
>>433
( ´_ゝ`)


440 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 00:22
いや、問返しはカコワルイよ。


441 名前: 430 投稿日: 03/04/17 01:01
分かりました。ありがとうございました。後、StretchDIBitsでマップをスクロール
する場合、一度半マス移動分のを表示してから、1マス移動を表示したいのですが、
マイナスの座標から表示しても(16ピクセルのセルなら8ピクセルずらし、通常17×17
セルなら18×18セルをずらして表示)大丈夫なのですか?また、他の方法があるなら
教えてください。


442 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 01:58
StretchDIBitsって使ったこと内や

CreateDIBSection→BitBlt, StretchBltでやってる



443 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 02:04
LPVOID test;

(DWORD) test;
(UINT) test;
(WORD) test;
(BYTE) test;
--
(DWORD) test;
だけ型キャストの警告がでます。どうしてでしょうか?
VC7使ってます。
お願いします。


444 名前: エラー内容も書け 投稿日: 03/04/17 03:41
>>443
どんなキャストの警告が出る?
VC6では出なかった。
もしもこういうコードを書いているなら当然だが……

LPVOID test;
DWORD test2 = (DWORD) test;
UINT test3 = (UINT) test;
WORD test4=(WORD) test;
BYTE test5=(BYTE) test;

(testが初期化されていないから値が不定。)


445 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 05:41
>>417,418
返事遅くなりましたが、どうもありがとうございました。
クリーンインストールするんで、レジストリでもなんでも 強気でいじれるので、
いろいろいじってみたいと思います。
どうも ありがとございました。



446 名前: 443 投稿日: 03/04/17 05:57
>>444
どうも
'型キャスト' : ポインタを 'LPVOID' から 'DWORD' へ切り詰めます。
ってエラーです。

sizeof で LPVOID と DWORD を調べても、両方4byteで問題ないはずなんですよね。
むしろ問題であるはずのBYTE と WORD のキャストには無警告なんですよ。

おそらくVC7だと64bitアドレスもサポートしてるんで、その性だとおもうんですが、
だとしたら、なんでBYTEとWORDへのキャストには無警告なんでしょうね・・・


447 名前: 投稿日: 03/04/17 06:09
>>443
いいからソースを見せなさい。


448 名前: 443 投稿日: 03/04/17 07:02
やっぱり警告は64ビット対応が原因でした。
UINT型とDWORD型のみへの警告は恐らく、旧来の手法に対する警告ってことでしょうね。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void main( )
{
DWORD d; UINTui; WORD w;BYTE b;LPVOID p;
p = &d; d = (DWORD) p; ui = (UINT) p; w = (WORD) p; b = (BYTE) p;

printf( "LPVOID = %d\n", sizeof( LPVOID ) );
printf( "DWORD = %d\n", sizeof( DWORD ) );
printf( "UINT = %d\n", sizeof( UINT ) );
printf( "WORD = %d\n", sizeof( WORD ) );
printf( "BYTE = %d\n", sizeof( BYTE ) );
}

結果:LPVOID = 4,DWORD = 4,UINT = 4,WORD = 2,BYTE 1

warning C4311: '型キャスト' : ポインタを 'LPVOID' から 'DWORD' へ切り詰めます。
d = (DWORD) p;
warning C4311: '型キャスト' : ポインタを 'LPVOID' から 'UINT' へ切り詰めます。
ui = (UINT) p;



449 名前: 430 投稿日: 03/04/17 07:16
>>442 ありがとうございます。やってみます。


450 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 09:41
ツールバー上のボタンの文字列を
あらかじめ設定した文字列から
イベント取得時に変更したいのですが
どうやればいいんでしょうか?



451 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 09:45
オーナードロー


452 名前: 投稿日: 03/04/17 13:00
警告やな、エラーではないな。
了解。



453 名前: bloom 投稿日: 03/04/17 13:12
http://www2.leverage.jp/start/


454 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 13:48
テンプレートのデフォルトパラメータにvoidを使用できないのですが
c++の決まりですか?VCの決まりですか?
template < typename T = void > class hoge 〜

template < typename T > class hoge 〜
にたいして
hoge < void > foo;は可能な様です。


455 名前: 山崎渉 投稿日: 03/04/17 15:09
(^^)


456 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 16:14
次からテンプレでMFC使ってるかどうかを書くように促して欲しい


457 名前: 454 投稿日: 03/04/17 16:38
ちなみにVC6のコンパイラの話です
エラーメッセージ↓
error C2182: '__formal' : 'void' 型を使って宣言されました。


458 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 17:13
俺できなかったな
仕方ないのでintにしてる

void *はできるかな? やってないけど



459 名前: 454 投稿日: 03/04/17 17:30
>>458
レスどうもです。
その他この他いろんな疑問(VCの不具合?)がでてきたので自分で調べる環境を整えます。
CGI作って遊んだっきりのcygwinが役に立ちそうです・・・
とりあえず立ち上げて・・・即exit。全く使い方覚えていない・・・


460 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 18:19
VCの不具合って、。。。まず自分のなコードを疑った方がいいよ。


461 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 18:37
ん〜 void* ならともかく void って実態ないでしょ。
そんなコード作る意義あるんですかね。




462 名前: 454 投稿日: 03/04/17 18:39
>>460
テンプレートについてはかなり不充分らしいです。(特にVC6)
実際ちょっとした実験コードを書いたらすぐに壁にぶち当たりました。
んで,なれないg++で実験してみました。

メンバ関数テンプレートで
class Foo {
 template <typename T> void bar(){...}
}
Foo foo;
foo.bar<hoge>();

において「<hoge>が不用です」なんて言われるのです。
g++だとOKでした。
引数でとる場合はOKなんですけどね。

class Foo {
 template <typename T> void bar( T& t ){...}
}
Foo foo;
foo.bar<hoge>();
int i;
foo.bar(i)

でも自分が間違っている気がします。


463 名前: 454 投稿日: 03/04/17 18:45
>>461
Modern C++ Design の第11章マルチメソッドに一つの例があります。
てゆうかこれを実験してみたかっただけなんですが。
LokiPortVC6版がホスィ。


464 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 22:22
>>457
つべこべ言わずにVisualStudio .NET 2003を待て。もうすぐ発売だ。
ANSI準拠度がかなり上がっているぞ。


465 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/17 22:31
準拠度98%だっけ?99%?


466 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 10:35
BITMAPINFO BmInfo;
BmInfoHed.biPlanes=1;
BmInfoHed.biBitCount=24;
for(a=0;a<16*16;a++)
{
r=rand()%64;
lpBMP[a*3]=r/16*85;
lpBMP[a*3+1]=r/4%4*85;
lpBMP[a*3+2]=r%4*85;
}
色のバイトの所を8にするとうまく色が表示されないのですが(6で足りるはずなのに)、
どうすればよいのでしょう。


467 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 11:48
>>466
色のバイトのところってなんじゃい。

ビットマップの構造として幅が8*nドットになるようにダミーデータが入るのと関係あるのだろうか


468 名前: 466 投稿日: 03/04/18 13:51
>>467
色のバイトの所とはBmInfoHed.biBitCount=24の所です。
再び調べてみた所、24(フルカラー)以外の場合は予め色を登録しておかなければ
ならないようです。初心者なので、質問もうまくできませんでしたが、
お答えありがとうございました。もう少し勉強してきます。


469 名前: フルタワーが机の下に入らん 投稿日: 03/04/18 14:37
BMP ファイルの幅は 4の倍数になるようになってます。
これは x86系の CPU が 4 の倍数を計算するときだけ微妙に速くなるからです。


470 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 14:49
>これは x86系の CPU が 4 の倍数を計算するときだけ微妙に速くなるからです。
なんか大嘘をぶっこいている奴がいるんだがどうしよう
メモリのバス幅の問題とアーキテクチャの問題の近藤君がいるよ


471 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 15:53
初心者だ、見逃してやれ


472 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 16:00
>>468

たとえば 8 ビットカラーの場合、BITMAPINFO hoge; じゃあなくて、
LPBITMAPINFO bi = new BYTE[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD)*256];
てな感じで clut の分も確保して、bi->bmiColors[0...255] にそれぞれの色を入れて、
bi->bmiHeader.biClrUsed = 256; とかする。



473 名前: 投稿日: 03/04/18 19:20
>>466
ヘルプを見る。
ちゃんと全部かいてある。
その 6ではいけない理由もな。


474 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 20:00
466の突込みどころはそれだけじゃないような

lpBMP[a*3]=r/16*85;
lpBMP[a*3+1]=r/4%4*85;
lpBMP[a*3+2]=r%4*85;
の部分

p = lpBMP;
...
*p++ =r/16*85;
*p++ =r/4%4*85;
*p++ =r%4*85;
みたいにするほうがいいよ
こっちの方が速いはず



475 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 20:02
たいした違いはない。


476 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 20:17
シンボルってなんですか?
VisualStudio6.0をセットアップする時にもWindowsNT Symbol Setup が
どうのこうのというメッセージが出ますが、これをするとどうなるのですか、
しないとどうなるのですか?
OSはWindows2000です。私はVBしか使った事がなくて、これからVCをやってみようかと
思っているのですが・・・


477 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/18 23:02
最強の開発言語
http://www.borland.co.jp/delphi/personal/



478 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 00:23
>476
VisualC++でデバッグをするときにちょっと便利になる。
ディスク容量に余裕があるならセットアップしとけ。

…でも使ってるOSに対する正しいシンボル情報は
別途入手する必要があるかも。
まあ分からなかったら今はまだ気にしなくていい。


479 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 00:32
ペゾルド読んでます。

Win98/NTではすべてのスレッドが、それぞれのメッセージキューを持つ
らしいのですが、作成したスレッドにメッセージを送るにはどうしたら
いいんですか?

DWORD WINAPI ThreadFunc (LPVOID Param);

↑この関数内部で GetMessage すると、このスレッドのメッセージキューから
メッセージをGetできるってことですよね?

int WINAPI WinMain ();

の場合は hInstance を使って CreateWindow() したウインドウに対して
メッセージを送ることで、WinMain のメッセージキューに送られるみたい
ですが。

またWinMainじゃない、作成したスレッドでCreateWindow する場合は
WinMain の hInstance を使えばいいのでしょうか?


480 名前: 投稿日: 03/04/19 01:12
>>479
そんなあなたに WaitForSingleObject
いまなら CreateEvent が、もれなくついてきます。



481 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 01:31
>>479
PostThreadMessage()で送ってGetMessage()かPeekMessage()で受け取る。
この時に気を付けなければならないのは送信先スレッドにメッセージキューが
無いとPostThreadMessage()は失敗する。
CreateMessageQueue()みたいな関数は存在しないので注意。
詳しくはヘルプ参照。
別スレッドでも基本的にWinMainのhInstanceを使用する。



482 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 03:36
>>481
PostThreadMessage なんてのがあるんですね。
メッセージキューってすべてのスレッドで自動的に
作られるんじゃないんですか?

>>480
どうもです。こっちはペゾルドにも書いてありますた。


483 名前: 投稿日: 03/04/19 06:23
>>482
それは失礼しますた。

ちょっと強引だが、
Windowsでは、プロセスに自動的にメッセージが「送られて」くるが
それを 「受け取る」&「中身を見る」のは、プログラマの仕事です。
あくまでイメージね。



484 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 08:58
>>482
メッセージキューは自動的に作成されるが、
スレッドを生成したら自動的にメッセージキューが作成されるわけではないので注意。
ヘルプとか見ると受け取りスレッド側でAPI関数を呼べば自動的に作成されるようだが、
全てのAPI関数がそうなのかはよくわからん(藁)
一番確実なのは受け取りスレッド側でPeekMessage()を呼べはメッセージキューが作成される。



485 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 16:28
個人的にはPostThreadMessageはお勧めしない。
見えないウィンドウを作ってそのウィンドウにPostMessage
する方が紛れがない。
思わぬAPIがスレッドのメインウィンドウの存在を前提に
してたりする、んじゃなかったかな。


486 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 20:43
>>485
なるほど。つまりメッセージでコントロールするなら、
わざわざ新規スレッドで作る必要は無いってこと
なのかな。

それとも新スレ作ってもhInstanceで何かのウインドウを
作るべきってこと?


487 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 20:44
>>485
あ、すんません。理解しました。
ウインドウ作ると SendMessageが使えるってことですね。


488 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 22:52
最近プログラミング覚えようとおもったものです。
Visual Studio 6.0はあるんですが、Visual Studio NETって買う必要ありますか?



489 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 22:54
無いです。もうすぐVisualStudio.NET2003が出ます。


490 名前: 488 投稿日: 03/04/19 22:59
>>489
VisualStudio.NET2003は買ったほうがいいということでしょうか。


491 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 23:09
>>490
現状と予算と目的次第。



492 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/19 23:31
プログラミング覚えるならVS6.0で充分


493 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/20 00:43
というか覚えようと思ってる段階なのにVS6.0をすでに持ってるってのが怪しい


494 名前: 485 投稿日: 03/04/20 01:23
>>486-487
新規スレッドの先頭でCreateWindowするってこと。
まあ面倒だし、PostThreadMessageってのは
そういう面倒なことをなくすためのAPIじゃないのかって
話もあるだろうけどね。

待てよ。そこまで気にするならイベントオブジェクトを
使って自前でキューを実装した方がいいかも。
うん、そうだ。その方がいい。


495 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/20 01:54
他のプログラムの起動とともに処理を開始して、終了したら処理をとめるような
プログラムを組みたいのですが、この場合グローバルフック使ってメッセージを
監視するのでいいのでしょうか?
他にもっと簡単な方法はありますか? 諸先輩方、アドバイスお願いします。


496 名前: 山崎渉 投稿日: 03/04/20 02:55
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)


497 名前: 山崎渉 投稿日: 03/04/20 03:35
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)


498 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/20 15:22
厨な質問ですが、
m=objFolder.SubFolders.Count
としたとき、mにはフォルダの個数がはいるのですが、
m=objFolder.SubFolders
ならmにはなにがはいるんでしょう?


499 名前: ネタにマジレス 投稿日: 03/04/20 17:20
>>498
ほんとに厨だな。
objFolderの型情報さえも書いてない。
MSDN調べろよ。


500 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/20 22:06
>>498
ちゃんとした参考書を1冊こなせば、
そういう質問はでてこないはず。



501 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/21 18:36
Visual C++6.0を日本橋まで意気揚揚と買いに行ったら
プロフェショナルしか売ってなかった・・・・・(しかも一店だけ)。ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
早く.NETが使える環境になりてぇ・・・(;_;)


502 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/21 19:32
.NETなんか(゚听)イラネ


503 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/21 20:27
Professionalでいいじゃん……


504 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/21 20:29
managedはイラネけどVC++.NET2003はホスィ。


505 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/21 20:51
MFCって進化してるの?


506 名前: . 投稿日: 03/04/23 18:21
漏前らに質問があります。
まずは何でも良いからフォルダを開きます。
アドレスバーにはデスクトップ、マイコンピュータ、3.5インチFD、、、
と続いていますが、ここでデスクトップを選びます。
このデスクトップをプログラムで開く方法を教えて下さい。

ちなみに
C:\Documents and Settings\administrator\デスクトップ
などではありません。

環境:Win2000Pro、VisualC++6.0


507 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 18:24
>アドレスバーにはデスクトップ、マイコンピュータ、3.5インチFD、、、
>と続いていますが
続いていません
〜終了〜


508 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 18:49
>>506
言わんとすることがよく分からん。


509 名前: . 投稿日: 03/04/23 19:41
>>507-508
ではCドライブを開いてから、Backspaceキーを2回押してください。
デスクトップが開かれるはずです。その事です。



510 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 19:43
>>509
>何でも良いから
とりあえずここから修正しろ


511 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 19:57
SHGetDesktopFolderの事か?


512 名前: C言語GW宿題 投稿日: 03/04/23 20:07
下記の入園料金を計算するプログラムを作成しなさい。
ユーザーに大人の人数と子供の人数を入力してもらい、
大人は一人1000円、子供は300円で合計を算出し、結果を表示する。


513 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 20:07
ShellExecuteで
"start C:\Documents and Settings\administrator\デスクトップ "
とかそういうのじゃないだろうなあ。
厨房様は何が言いたいのかさっぱりわからん。


514 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 20:07
>>512
氏ね

C/C++の宿題やらせてください。おながいします
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1045074808/l50


515 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 20:11
>>514
優しいな(・∀・)


516 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/23 21:42
>>506
ttp://www.hidecnet.ne.jp/~sinzan/tips/win/win_tip24.htm


517 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:38
VC++6でSTLを使っているのですが、コンパイル時に

 デバッグ情報で識別子が 255 文字に切り捨てられました。

というwarningがいくつもでて煩わしく思ってます。
このwarningだけ表示させないようにすることはできないでしょうか?


518 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:40
256文字以上もある識別子?あほですか?


519 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:45
//stdafx.h
#ifdef NDEBUG
#undef _STLP_DEBUG
#undef _STLP_DEBUG_ALLOC
#else
#pragma warning(disable:4786)
#define _STLP_DEBUG 1
#define _STLP_DEBUG_ALLOC 1 //or #undef
#endif


520 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:46
つーか、単なるSTLなら_STLP関係いらねーや。


521 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:55
>>517
どんな識別子使ってるんだ?



522 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:55
>>518
あほ発見


523 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 00:56
>>521
STLがソースの中で使ってるんだよ。


524 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 01:01
世の中って想像以上にあほが多いんだな
>>518 >>521


525 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 01:37
おまいら、C++を使うなら STL(STLPort) ぐらい嫉妬家!


526 名前: 517 投稿日: 03/04/24 01:38
>>519
それらを埋め込むことで表示されなくなりました。
ありがとうございます。


527 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 02:08
俺も517と同じ警告出てた
リリースモードではでないけど

519のコード埋めればいいんだね?

STLPortは知らんかった
ちょっと調べてみようかな



528 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 02:27
517のコード入れてみたけど相変わらず警告が
何がいけないのやら・・・



529 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 04:56
>>528
stdafx.hの上の方に入れてみろ。
#pragma warning(disable:4786)の一行だけでいいと思うけど。


530 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 09:06
>>528
何の警告よ


531 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 11:14
MFCアプリケーションウィザードで作った
SDIのCEditViewを使ってプログラムしてるんですが
何かちょっと編集して×ボタンを押すと
「Save changes to Untitled?」
っていうメッセージボックスがでるんですが
そのメッセージを出さないようにするには
どうすればいいんでしょうか?




532 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 12:20
>>531
セーブしなくて良いってこと?




533 名前: 531 投稿日: 03/04/24 13:14
>>532
ただログをEditViewにダラダラ出してくだけなんで
セーブの警告なんていらないんです。
よろしくお願いします。



534 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 13:27
>>533
Doc-View使ってる?だとすれば、
とりあえず↓のようにCDcoument::SetModified()をオーバーライドすればできる。
やったことないから、もしかしたら他にいい方法あるかも。

BOOL CHogeDoc::SaveModified()
{
return TRUE;
}


535 名前: 531 投稿日: 03/04/24 14:26
>>534
ありがとうございました!
できました!


536 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 15:10
別アプリケーションの、
特定のウィンドウにフォーカスを変更したいのですが、
どうすればいいのでしょうか?


537 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 15:46
別アプリのウィンドウのフォーカス取得

SetFocus


538 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 17:06
>>530
黙れ


539 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 17:08
>>518>>521>>530なのかな


540 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 17:39
APIの SendKeys や keybd_event は Win2000、XPではNumLockやEnterキー押下に問題があるのでしょうか?

SendInput を使えということですが....


541 名前: 540 投稿日: 03/04/24 17:54
>>540
すみません
誤爆です


542 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 18:29
536ぢゃないけど・・

>>537
これウインドウハンドルが必要でしょ。
ウインドウクラス名とかまで分かっていれば探すことも
できるけど、ソースの分からないアプリの場合は
どうすればできるのかな。




543 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 18:48
Use Spy++.


544 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 19:15
アプリA 他人が作った普通のWinアプリ
アプリB 他人が作ったゲームなどDirectXフルスクリーン(排他)
自作アプリC

アプリBを「フォアグラウンドのまま」、自作アプリCからキーフックを使ってアプリAのダイアログにメッセージを送っています。(SendMessage,,,WM_SETTEXTで)

さらにアプリBが「フォアグラウンドのまま」そのアプリAのダイアログでリターンキーを押したいのですがこれは可能でしょうか?



545 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 19:29
1ダイアログに255個以上のコントロールが貼り付けられないのですが仕様ですか?



546 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 20:35
DirectInput等つかってなければ、可能ナリ。


547 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:27
すいません。教えてください。

BOOL型のメンバ変数m_Tempを追加したのですが、
ソースにカーソルを当てると、ポップアップで
int CTestView::m_Temp
とINT型で表示されるのですが、BOOL型なのになぜINTなのでしょうか?

例えば、
if(m_Temp == true){ ・・・ と記述すると以下の警告がでます。
「warning C4805: '==' : 演算中の 'int' 型と 'const bool' 型の混用は安全ではありません」

#define TRUE 1 が、Afxstd.hで宣言されてるので、
if(m_Temp == TRUE){・・・ と記述すれば警告はでなくなるのですが
なんか胸の中がすっきりしません。どういう事なのでしょうか?


548 名前: 547 投稿日: 03/04/24 21:32
ちょっと訂正します
誤 #define TRUE 1 が、Afxstd.hで宣言されてるので、
正 #define TRUE 1 が、AFX.Hで宣言されてるので、


549 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:36
>>547
bool = 1bit
BOOL = int = 32bit

という説明でよろしいか?


550 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:39
>>549
ありがとうございます!!!なるほど納得&警告でなくなりました!


551 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:41
気持ちわかる↓
>なんか胸の中がすっきりしません

BOOLをboolする関数でも組めば?

inline bool BOOL2bool(BOOL f)
{
  return (f == TRUE) ? true : false;
}

inline BOOL bool2BOOL(bool f)
{
  return (f == true) ? TRUE : FALSE;
}



552 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:42
>>544
Aのダイアログにメッセージが送れるなら、Aのダイアログのボタンで生成
されるメッセージをそのまま送るわけにはイカんのですか?




553 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 21:47
>>551
レスどうもです。そういうやり方もあるんですね。参考になりました。


554 名前: 本7 ◆HON7/awDa. 投稿日: 03/04/24 22:20
金ないんでVC++4.0でがんばってます。
winsockでTCPソケット通信でtelnetサーバを作りたいです。
ソケットを起動(っていうんですか?)して > 接続要求待ち >
要求があれば > サーバの紹介文を送りログインを求める  >
パスワードが照合すればクライアントにDOS画面を送る

というのはどういう流れにすればよいですか?関数とかも挙げて説
明頂けるとありがたいです。よろしくお願いします。


555 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 22:53
>>545
仕様。
自前でCreateしる。


556 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 22:55
>>554
とりあえず、それ用の本買うことをお勧めする。
ここで聞いて理解できるようなら、たぶんで作成できるだろうし・・・。

金ないならネットで検索しとけー。
レス1つや2つで終わるような話じゃないと思うぞー。
なんせ、それだけで本1冊かけるしな。

ネットワーク質問スレの過去ログ全部読んでみるのもいいのでは?


557 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/24 22:55
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=winsock%83v%83%8D%83O%83%89%83%7E%83%93%83O&lr=


558 名前: 本7 ◆HON7/awDa. 投稿日: 03/04/24 22:59
ありがとうございます。いろいろ試してがんばまります。


559 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 01:07
>>551
>return (f == TRUE) ? true : false;
( ´_ゝ`) フーン


560 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 01:13
ってか両方とも==で比較しなくていいよね


561 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 01:22
ってかキャストでいいよね


562 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/04/25 01:35
>>551
そのコード、バグの温床だな。


563 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 01:41
「BOOLはint」って話の流れで「f == TRUE」は無いよね


564 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 01:46

つか、 true と TRUE を使い分ければ良い話でわ?
わざわざ変換関数必要なん?




565 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 02:07
>>564
STLとか使って普通にWindowsプログラミングをしていたら必要になってくるだろ、ボケ。


566 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 02:08
>>565
簡単な例出してみ。総ツッコミ入るだろうけど。


567 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 02:31
>>565
簡単な例出してみ(ゲラ 総ツッコミ入るだろうけど(嘲笑激藁


568 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 02:38
教訓:ここは初心者に教えるスレであって、初心者が知ったかするスレではない。


569 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 03:03
全然Visual C++関係ないじゃないか・・・


570 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 07:32
>>566

std::bitset<10> aho;
aho.set(0, ::IsWindowEnabled(hWnd));

さあ、ツッコミ入れろ。vector<BOOL>にしろとか言うなよ。


571 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 08:30
唐突ですみませんがgetmemoryってどういうことなんでしょうか?


572 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 14:35
>>570
ツッコミも何もそのコード自身、変換関数なんて使ってないじゃん。


573 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 14:47
今までの流れ
>>564「わざわざbool<->BOOL変換関数必要なん?」
  ↓
>>565「STLとか使って普通にWindowsプログラミングしてたら変換関数が必要だろボケ」
  ↓
>>566「変換関数が必要になる例出してみ」
  ↓
>>570「std::bitset<10> aho; aho.set(0, ::IsWindowEnabled(hWnd));」
  ↓
>>572「どこにも変換関数使って無いじゃん(;´Д`)」


574 名前: ドアフォ。 投稿日: 03/04/25 15:01
あんのー、Visual BasicとBasicだけ微妙に触ったことある程度のド素人なんだけど、
せっかくMicrosoft Visual C++ 6.0も入ってるのに学校ではやらないそうなんです。
で、個人的に勉強してみようとあっちこっちの初心者向け回ってるんですが、
どうやったらプログラム作り始められるかがわかりません!!w

とりあえずファイル>新規作成>Win32 Console ApplicationでDOS窓用、
Win32 ApplicationでWindowsプログラムってのはなんとなくわかったんだけど・・・
File ViewでSource Filesって書いてあるのがコード書いたのを保存するフォルダ?
あーわけワカメ。


575 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 15:05
>>574
本買え


576 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 16:21
warning C4805

を出したくないだけでしょ。


577 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 16:27
>>560

会社だと

bool fHantei = 判定関数;
:
:
:
if(!fHantei){ //←ここ
:
}

こういう書き方はダメなところが多いと思うけど。
C#でもこういう書き方はErrorになるはず。


578 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 16:43
==TRUEはもっとダメ。


579 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 19:41
漏れの同僚に

#define NULLPO 0

HANDLE *pHandle = GetHandle();
if(pHandle == NULLPO){
 MessageBox("ぬるぽ!");
 exit(0);
}

ってやるやつがいます。


580 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:14
外出みたいだけどもう一度

BOOL型を返す関数でFALSEがエラー
FALSE以外が正常ってのがあったような気がするから

BOOL B;
...
if(B == TRUE)はやってはいけないと
やるなら
if(B == FALSE)
if(B != FALSE)
みたいに


581 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:16
ガイシュツのものをなぜわざわざもう一度書くのだろうか?


582 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:19
そもそも比較する必要がない


583 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:42
皆それぞれ言いたいことはあるだろうが、ここは一つ>>551は糞ってことで収めないかね。
if(hoge==FALSE)するかどうかはコーディングスタイルや会社の規約に関わってくるから
水掛け論にしかならんだろうし。


584 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:53
もう >>551の顔の火も、鎮火しただろーよ


585 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:56
顔がチンコに?!


586 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 20:59
>>585
よく読め。「顔の火」がチンコだ。


587 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 21:00
>>585
どんな生命体だよ・・・


588 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 21:00
顔の人はチンコだったか


589 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 21:01
>>587
  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |<  呼んだー?
 ( ・∀・)  \_________
  )   (
 (__Y_)


590 名前: 551 投稿日: 03/04/25 22:15
>>589
読んでねーよ、氏ねや



ああ、イライラする



591 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 22:39
まだフィッシングかよ……


592 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 22:57
int main(){
if( >>551 == true )
{
cout <<"  /⌒\   "<< endl;
cout <<"  (    ) "<< endl;
cout <<"  |   | "<< endl; 
cout <<"  |   | "<< endl;
cout <<"  ( ・∀・) "<< endl;
cout <<"   )   ( "<< endl;
cout <<"  (__Y_) "<< endl;
return 0;
}

return -1;
}


593 名前: 551 投稿日: 03/04/25 23:04
だいたいここ初心者向けのスレなのに
あの程度のミスでなんで糞呼ばわりされなきゃならないんだ?
初心者なんだから仕方ないだろう?
それともあんたらはプログラム初めてそういうミス一度もしたことないのか?



594 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:07
教える側がミスしちゃいかんだろ。


595 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:11
BOOL型==TRUE ってだめなの?


596 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:19
あ〜なるほどねわかった気がした


597 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:19
初心者スレだから叩く
人間叩かれて大きくなるんだYO!
でも変な所を大きくしないでね


598 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:22
>>593
おまえだけが間違うのは勝手だが初心者を巻き込むな


599 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:25
BOOLを使わなければいいのでは?


600 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:28
intでやれよな。



601 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:31
大は小をかねる。


602 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:40
つーかこんな事で喧嘩すんなよ互いに(w


603 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/25 23:46
楽しけりゃいいじゃん!!


604 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 00:00
>>592みたいなのってendlでフラッシュするじゃん
たぶんそこがネックになって速度が落ちると思うのね
もっとフラッシュを抑制する方法ってないかしらん?


605 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 00:08
嘘を教えちゃいけないよね


606 名前: Are you OK ?? 投稿日: 03/04/26 00:37
#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

inline bool BOOL2bool(BOOL f){ return (f == TRUE) ? true : false; }
inline bool bool2BOOL(bool f){ return (f == true) ? TRUE : false; }

int main()
{
   for(int i=0;i<3;i++){
      BOOL fB = (BOOL)i;
      bool fb = (bool)i;
      cout << "(BOOL)" << i << " = " << fB << " , BOOL2bool((BOOL)" << i << ") = " << BOOL2bool(fB) << endl;
      cout << "(bool)" << i << " = " << fb << " , bool2BOOL((bool)" << i << ") = " << bool2BOOL(fb) << endl;
      cout << "\n";
   }
   return 0;
}


(BOOL)0 = 0 , BOOL2bool((BOOL)0) = 0
(bool)0 = 0 , bool2BOOL((bool)0) = 0

(BOOL)1 = 1 , BOOL2bool((BOOL)1) = 1
(bool)1 = 1 , bool2BOOL((bool)1) = 1

(BOOL)2 = 2 , BOOL2bool((BOOL)2) = 0
(bool)2 = 1 , bool2BOOL((bool)2) = 1


607 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 01:03
まだやってんの(;´Д`)


608 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 01:09
これで完結じゃないの。実例出たからみんな納得するだろう。


609 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 01:12
ていうかすでに納得してんのに何を粘着に(ry


610 名前: 606 投稿日: 03/04/26 01:25
>>609 いや、個人的に気になったから
普段からBOOLなんて使わんしさ


611 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 01:31
>>610
なんでWindowsプログラミングをしていないのにこのスレにいるの?


612 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 02:29
なぜか急にクラスビューに1つのクラスだけが表示されなくなってしまいました。
どうすれば直りますか?


613 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 03:02
>>612
引っ込み思案な性格を、カウンセリングで直せ。


614 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 06:43
>>604
endl のかわりに \0 代入して
表示するさいに std::finish とかってどうよ?


615 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 08:55
>>611
まだCを勉強して間もない初心者なんじゃないの?


616 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 10:12
初心者を初心者と見抜けないと
(初心者スレで回答を得るのは)難しい。


617 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 17:12
>>546
>>552
大変遅くなりましたができました。ありがとうございました。ちなみにこのような感じです。

SendMessage(HWND,WM_KEYDOWN,(WPARAM) VK_RETURN, 0);
SetFocus(HWND);
SendMessage(HWND,WM_KEYUP,(WPARAM) VK_RETURN, 0);




618 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 19:04
>>612
VC終了して拡張子clw,aps,opt,ncbのファイルを消してVC起動して「表示」→「ClassWizard」で
なんか聞いてくるから「はい」選択。変なダイアログ表示されるから「全て選択」ボタン押してからOK。


619 名前: 612 投稿日: 03/04/26 19:14
>>618
ありがとうございます。ちゃんと表示されるようになりましたヽ(´ー`)ノ


620 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 20:12
そんなことしなくても当該クラスのヘッダーファイルを変更すれば
表示されるよ。変更はスペースでもコメントでもOK.そのあと元に戻せばOK


621 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/26 20:44
子ウインドウの取得に関しての質問です

メモ帳をスパイで見ると
"無題 - メモ帳" Notepad
 └""Edit
となっており、クラス名Editのハンドル取得は以下のようにして行うことができました。
FindWindowEx(FindWindow("Notepad", NULL),NULL,"Edit",NULL)

ここで質問なのですが、
"Titlehoge" Clshoge
 └""Edit
    └"Edit2"
 └""Edit
    └"Edit3"

の場合、クラス名Edit3のハンドル取得はどのように行えば良いのでしょうか?



622 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 11:27
hです。
制すうちを入力しshort型の変数に格納した後
この変数の内部表現をビット列で表示するプログラムを作成せよ・・・
という課題がでました。

integer=>1
0000000000000001
integer=>-2
1111111111111110

といった感じで表示するってとこまでは分かったけど・・・
実際のプログラムが分かりません。どうしよう・・・tt


623 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 11:37
>>622
スレ違いw


624 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 11:44
ボーランドC++ビルダーコンパイラのインストール手順(readme)内に、

a. 既存のパスに "c:\Borland\Bcc55\bin" を追加します。

と記載されているのですが、いきなり意味がわかりません。
これは、どういうことをするのですか?

インストールしたところは、
D¥program files\borland\bcc55
としますた。




625 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 11:45
>>624
スレ違いw


626 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 12:28
>>622
氏ね
C/C++の宿題やらせてください。おながいします
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1045074808/l50

>>624
おまえも氏ね
タダで使えるBorland C++ part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030493157/l50


627 名前:   投稿日: 03/04/27 13:43
今日のフラワーCの勝ち馬がわかりません。
誰か教えてください。


628 名前:   投稿日: 03/04/27 13:43
>>628 スレ違い


629 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 13:59
>628



630 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:12
>>628
再起関数


631 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:16
Microsoft VisualC++ 6.0 Enterprise
で開発してるんですけど。
ブレークポイントを追加してから、デバッグすると
かなりの確立でフリーズするんですけど・・・
ずっと昔からこの状態が続いているんですよ。同じ現象の方いらっしゃいませんか?

環境は
WindowsXP ProfessionalとWindows Me(どちらでも同じ現象)
CPU AthlonXP1600+
Memory DDR256MB


632 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:17
>>630
再帰関数


633 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:23
>>631
フリーズってOSごと?VCのみ?


634 名前: 631 投稿日: 03/04/27 14:28
VCがフリーズ→
Alt + F4で強制終了がきかない→
Alt + Ctrl + Delでタスクマネージャーを呼び出せない→
死亡。
なぜにタスクマネージャーさえも呼び出せないのかが不明!
マウスは動きます。キーボードも動作してます。

あとたまにビルド中でVCのみフリーズすることがあります。
Meのときは、一時その状態にしとくと、OSもフリーズしました。
XPのときは、そのままにしておくと、どうもなりません。


635 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:29
.NETに切り替えろという意味では。


636 名前: 631 投稿日: 03/04/27 14:32
>>635
そんな無茶な。
というか、結構前からこの症状でてマシタ。


637 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:34
監査は,女体監査
  しめつけ性,しゃぶなめ性,こしふり性を監査
 上シスは,上級尻刺す
  ゴムがうんこだらけ,でもやみつき
被監査対象  監査持ってるが仕事がない人事教育のオールドミスに食われました。ぐいぐいと。
 しかも,一生懸命奉仕したため,オールドミス仲間や最近ごぶさたの孫持ちおばはんの同僚たちにも回され,徹底的に姦さされました。
 この年ではじめて3Pしましたが,相手2人の合計はぼくの年のほぼ4倍です。
 助けてほしいですが,気持ちよくて,そんな自分が許せないのです。どうしたらいいでしょうか。
監査技法  バイブを使いなさい,伝統的な技法では通用しません。
 上がシースルー を上シスと呼びます
 電算室でSEXすると,いくらはりきっても汗が出ません。
アナルスト  え,まだ前からやってるの?
 坊や,まだまだ子供ね
ぶす
 松嶋奈々子 図体はともかく顔でかすぎ
 田中麗奈  爬虫類?
 広末涼子  あざらし
 藤本美貴  AVエロ顔
こんなので抜けるの?
本上まなみ 地味ぶす
男の方がましかも
最近の女,ぶすばっか
くさいし
ばかだし
すぐやらせちゃって病気もちだし
疥癬だし
腋臭だし
エステ通ってるおばちゃんか,男のほうがいいな



638 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:34
>>636
SPは5?


639 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:35
>>636
その症状が出るようになった頃にインストールしたソフトは何?


640 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:39
>631
ttp://forums.belution.com/ja/vc/000/050/71.shtml
いろいろあるがうちではMS IMEが問題だった。
Win2000 & WinXP & VC6 & VC.NET
この中の組み合わせで確認。
MS IMEを使わないことで解決しました。
参考に。


641 名前: 631 投稿日: 03/04/27 14:39
Meの頃も発生していたんで、インストールしたソフトは関係ないと
思われます。
SPはわかりません・・バージョン情報で確認できませんでした。
というか、SPをインストールしたことはないのでSPは入ってないのかな?
Coperight (c) 1994-98 って書いてあるんで、更新されてないと思います。


642 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:41
>>641
SPは入れておこうよ。
まあインストールしたことにより新たな不具合が発生することもあるけど(^^;


643 名前: 631 投稿日: 03/04/27 14:45
同じ症状の人いたんですね^^
って喜んでいいのか・・・
Nortonの仕業かもしれません。
Norton2002を入れてるんですが、Norton2003だったときは
正常に動いていた気がします・・・
皆様ありがとうございました。


644 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:45
Nortonは極悪ソフトとして有名


645 名前: 642 投稿日: 03/04/27 14:48
>>641
うぃ。ダウンロードしてきます^^
マイクロソフト・・・新たな不具合発生したら意味ないじゃん!


646 名前: 643 投稿日: 03/04/27 14:51
>>644
そうなんですか?
少し聞いたことがありますけど・・・
Nortonに代わるものって・・・Nortonをぱくったようなやつが
雑誌に載ってたかも。なんでしたっけ?


647 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 14:51
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\#・∀・) < ServicePack6まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | お茶漬けの素 |/


648 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 16:41
俺の環境 Windows2000 & (VC++6.0 + SP2 +SP5)でも起こった。
とりあえずSP3&SP4をインストールしたら、デバック時のフリーズはなくなったが、
アプリケーションが不正終了したときに出るダイアログでキャンセルを選ぶとフリーズする現象がまだ直っていない。
そうかIMEが悪さしている可能性があるのか。
試してみるよ。


649 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 19:54
すいません。ご存知の方がいらっしゃったら、教えていただきたいのですが、
現在、VC++6.0(SP5)を使用してプログラミングをしているんですが、ついさっきまで
出来ていたビルドが急に以下のようなエラーを吐いてできなくなってしまいました。

"ツールを開始できません。
この操作を正しく終了しました。
ツールを開始できません。
'vcspawn.exe' 実行時のエラーです。 ビルドを実行できませんでした。"

海外のメーリングリスト等も辿ってみて、

ttp://www.experts-exchange.com/Programming/Programming_Platforms/Win_Prog/Q_10199148.html

とか、
MSのKBからも対処方法を見つけてきたのですが、

ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=http://support.microsoft.com:80/support/kb/articles/q236/0/92.ASP&NoWebContent=1

どの方法を取っても回避できません。そしてもちろん再インストールも行いましたが、
何も変わりません。

どのようにしたらいいんでしょうか。


650 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 19:57
VC++6.0のプリントアウト機能って拡張できないの?
文字がデカすぎて紙がもったいねー。
いちいち別のエディタでソース開いて印刷するのもメンドイし。


651 名前: 649 投稿日: 03/04/27 19:59
あ、書き忘れましたが環境は、
Win2K (5.00.2195) SP2 です。


652 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:05
ソースを印刷するヤツ、素人


653 名前:   投稿日: 03/04/27 20:08
仕事だとどうしても必要になるときはあるよな>印刷


654 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:09
印刷したほうがコスト面で有利、環境にやさしい、見渡せる範囲が広い、注釈をつけやすい、目にやさしい


655 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:09
>>649
ディスクの空き容量が足りないとかそんなんじゃないのか?


656 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:16
>>649
ためしにソース(*.cpp,*.h,と*.dsp、*.dsw、*.rc等)以外のファイル消してみな。
直ることがあるぞ。



657 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:28
>>621
どなたか教えて頂けないでしょうか?



658 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/27 20:31
>>631
XPの仕様と思って諦めれ。


659 名前: 649 投稿日: 03/04/27 21:03
>>655-656
ありがとうございます。でも、

> ディスクの空き容量が足りないとかそんなんじゃないのか?

とりあえずドライブは2つあって、システムドライブ側の空きが2GB、もう一つの方
(ページファイルを置いている)は3GB空いているんですが、とても足りないとか言う
感じでは無いです。なので、

> ためしにソース(*.cpp,*.h,と*.dsp、*.dsw、*.rc等)以外のファイル消してみな。

を、試してみる事にします。


660 名前: 649 投稿日: 03/04/27 21:40
【解決】結局 MSのKB(236092)にあった

> The ComSpec environment variable may be incorrectly defined.

がポイントだったようです。

[マイコンピュータ]→[プロパティ]→[詳細]→[環境変数]に ComSpec=C:\WINNT\SYSTEM32\CMD.EXE (Cドライブの場合)を
追加して起動→ビルド、また削除して起動→ビルドで動作に違いが現れました。

#でも、これ一度試したんだけど、その時は何も変わらなかったような....なんで今になって?

もし似たような症状が出ている方がいらっしゃいましたら、お試しください。


661 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/28 14:15
>>621 >>657
EnumChildWindowsとGetClassNameでどう?


662 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/28 19:54
>>661
EnumChildWindowsで検索すると有用な情報をたくさん見つけることができました。
ありがとうございます


663 名前: ◆bYHudLsQLw 投稿日: 03/04/30 03:51
ツールバーで ボタンの右にくっついていて 「▼」のマークをしているものを
良く見かけるのですが、あれはなんという名前でどのように表示しているのでしょうか?


664 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/04/30 05:35
>>663
シェブロン


665 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/04/30 05:39
>>664は、IEのツールバーの一番右に出てくる奴だ。
関係なかったな。


666 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/04/30 05:45
>>663
BTNS_DROPDOWN


667 名前: 動画直リン 投稿日: 03/04/30 06:26
http://homepage.mac.com/hitomi18/


668 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 06:32
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/


669 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 13:44
VC++で\x1b[とかエスケープシーケンスがまったく
動作しないんですけど、仕様でしょうか?
borand c++ で試しても同じ結果でした。


670 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 13:47
C++相談室から誘導されてきました…

MSVC++6.0使用中なのですが、DLしたソースをコンパイルしようとしても、
「インクルードファイル「stdafx.h」がありません」エラーが出ます。
で、こいつについて調べ、プリコンパイル済ヘッダってコトまではわかったのですが、
どの資料を見ても、「自動で生成される」と、書いてありました。

で、VC++の設定いじってみて、「プリコンパイル済ヘッダを使用」にチェックも入れてみたのですが、コンパイルできません…
どなたか、対処法を教授ください…


671 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 13:57
>>669
どうも、DOS窓の仕様のようだな。


672 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 14:20
>>670
メンドクサイからstdafx.hが無いのなら作成して(中は空っぽでいいと思う)
すべての.cppファイル(または.c)の最初の行に
#include "stdafx.h"
を追加してコンパイルしてみ


673 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 15:27
ダイアログボックスのタイトルバーをドラッグしても動かせないんですが
どうやれば動くようになりますか?


674 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 15:41
>669
w2k系と、ANSY.sys(だっけな)がはいってない環境だと動かないらしいよ。
最近DOS窓でリバーシ作ったのでDOS窓で動いてるのは確認しました。(CPPじゃないけど。)


675 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 16:16
ANSI.sysでした。(名前間違ってただけで動く確証は・・・。)

#define locate(x,y) printf("\x1b[%02d;%02dH",y,x)
上のはリバーシの時に使ったマクロの一部。名前はBASIC使ってたときの名残です。
環境はME。



676 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:10
ウインドウに現れた画像結果の画像をファイルに書き出して
保存したいのですけどどうやってすればいいのでしょうか?

BITMAPINFOHEADERなるものを使うと思いますが
よくわかりません・・・


677 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:17
>>676
http://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/bmp/

このフォーマットに従って書き出すだけ


678 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:19
エラー
「msvcrtd.lib(crtexe.obj) : error LNK2001: 外部シンボル "_main" は未解決です」

こいつの消し方を教えてくだしゃい…


679 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:22
>>678
Win32 Cosole Applicationではなく、Win32 Applicationを選択する。


680 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:32
>>679
即レスサンクス
さっそくやってみまつっ!!


681 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:38
Cのこともほとんど分かってない僕がVCを買ってしまって
全く意味が分からないんですが、CとVCは別物と考えていいんですか?
学校ではCをやっているので、VCを買ったのですが何もできなくて困ってます^^;
VCってCのコンパイラとして使えるのでしょうか。
とりあえずCとVC併行してやっていこうと思ってるのですが。
馬鹿げた質問ですが教えてください^^;
お願いします。


682 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:42
よくわからないものをよく買う気になるなぁ


683 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:43
いいテンプレだな〜


684 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:45
>>681
VCは、Cとして使えるよ。
イメージ的には、VC=C and C++ and Visual開発環境。

DOS窓で、コンパイルすると以下のような感じ。

C:\cl test.c <ret>

C:\Temp>cl test.c
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 12.00.8804 for 80x86
Copyright (C) Microsoft Corp 1984-1998. All rights reserved.

test.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 6.00.8447
Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved.

/out:test.exe
test.obj

C:\>



685 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:49
↑、ニュアンスで理解してください。


686 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:54
>>682
早い話、馬鹿なので(゚Д゚;)
>>684
ありがとうございます。
しばらくCのコンパイラになりそうです^^;<VC


687 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 17:59
Cコンパイラだけなら無料で手に入るのにね


688 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:07
>>687
ですよねぇ・・。
調べもせずに買ってしまったので。
無知って恐ろしい。


689 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:10
名言:利口な客は金にならない。


690 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:14
CFrameWndで作ったフレームがアクティヴかどうか調べる方法はありますか?


691 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:36
CButtonのキャプションを設定する方法を教えて下さい


692 名前: 663 ◆bYHudLsQLw 投稿日: 03/04/30 18:36
できました!ありがとうございました。


693 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:39
>>691
SetWindowText


694 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:42
>>690
CWnd::IsWindowEnabled


695 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 18:50
>>693
ありがとうございます
CButton *b2 = (CButton *)GetDlgItem( IDC_BUTTON2 );
b2->SetWindowText( _T("ggg") );
とこんな感じで書いてるのですが表示されなくて・・
因みにOSはWindowsCEです。


696 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/04/30 19:42
>>695
コードはあってると思う。

1、記述する場所を間違えてる
2、WindowsCEが原因          のどっちかかな


697 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 06:03
BMPについての質問です。うまく質問できませんが、教えてください。
1、16*16*17*17サイズを表示する場合、DIBはそのサイズのを一つ用意すればよい
  のですか。それとも16*16サイズを17*17個用意すればよいのですか。
2、BMP読み込みで一つ読み込んで一つ表示は分かるのですが、例えば3X3のフィー
  ルドマップに1箇所ずつランダムで読み込むとしてそれが分かりません。
  1がどちらであるかによって違ってくると思いますが。
3、今はBMP読み込みができないので、コードの配列に絵のデータを書いてやっていて、
  lpBMP[(73712-(y*17*16*16+y2*17*16)+x*16+x2)*3]=m%4*85;
  lpBMP[(73712-(y*17*16*16+y2*17*16)+x*16+x2)*3+1]=m/4%4*85;
  lpBMP[(73712-(y*17*16*16+y2*17*16)+x*16+x2)*3+2]=m/16*85;
  見たいにやっているのですが、BMPも同じ感覚なのですか。
4、3のはlpBMP=(LPBYTE)GlobalAlloc(GPTR,16*16*3*17*17);とやってから
  そうしているのですが、これは3byte-1670万色使うと言うことだと思いますが、
  lpBMPの打ち分けはどうなっているのでしょうか。3byteなら[0]B、[1]G、[2]R
  [3]B、[4]G、[5]Rだと思うのですが、色数の変化によりどうなるのですか。


698 名前: 697 投稿日: 03/05/01 07:40
3、4は解決できました。3は同じ感覚です。例えば16*16sizeの256色のbmp
を読み込むとlpBMPのサイズは256バイトになります。16色なら128バイトで
1670万色なら768バイトです。全部緑の16*16sizeで256色のbmpを取り込み、
lpBMP[0]=0;なんかをやるとその部分だけ黒くなります。なお位置に注意
しなければならなく、[0]は左上が普通ですが、lpBMPは特殊で左下になります。
[0]左下→右下→左上→右上[255]です。4も3のが使えるので解決できました。
3byteの時の順番はB→G→Rのようです。これも逆のようですね。
1はたぶん前者ですね。後者だとすごく遅くなりました。2は1が前者の場合
3のを使えば自力でできそうです。ただ、逆であるためにlpBMP[(73712-
みたいにしないといけないが嫌ですね。


699 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 08:23
質問です。
sdkの方のSetWindowPosを使いたいんですが、
コンパイルするとmfcのSetWindowPosをコンパ
イルしているらしく、引数の違いのため、コンパ
イルできません。
sdkのほうをコンパイルするにはどうすればいい
んですか?


700 名前: bloom 投稿日: 03/05/01 08:26
http://homepage.mac.com/ayaya16/


701 名前: 699 投稿日: 03/05/01 08:28
解決しました。
::SetWindowPosでいけました。


702 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 08:31
自作自演ウザイ。


703 名前: 690 投稿日: 03/05/01 11:08
>>694 super thanks


704 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 14:55
256色以上のビットマップ画像をリソースエディタで表示することは不可能ですか?


705 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 17:06
メモ帳とかに、キーボードを使わずに文字列を表示させることはできるんでしょうか?
思い誤ってSetWindowText()を使ったりしたら、ウィンドウのタイトルが変更されてしまったり…。
どうか助けてください。


706 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 17:43
>>705
メモ帳のビューそのものにSetWindowTextすればいけるんじゃないかい?


707 名前: 705 投稿日: 03/05/01 18:11
レスありがとうございます。

>メモ帳のビューそのものにSetWindowTextすればいけるんじゃないかい?

これはどういう意味でしょうか?
メモ帳のハンドルという意味ですか?


708 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 18:34
>>705
HWND hwnd;
hwnd=FindWindowEx(FindWindow("Notepad", NULL),NULL,"Edit",NULL);
SendMessage(hwnd,WM_SETTEXT,0, (LPARAM) "( ´∀`)");

という方法もあります


709 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 21:12
>>707
分からんのだったらkeybd_eventでも使えば?


710 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 22:06
すいません。ラジオボタンを作って
一回作りました。
そのあとラジオボタンの数を増やそうと思って
そのラジオボタンをコピーして
それから貼り付けてボタン1、ボタン2と
いうコントロールIDに変更しました。

そしたら実行するとラジオボタンが2つともチェックされてしまい
ラジオボタンのチェックが一つに限定されることが
できなくなりました。どこがおかしいのでしょうか


711 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 22:29
>>710
日本語


712 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 22:32
>>711
クソレスしてないで答えろや。


713 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 22:36
>>710
IDの値を連続させる&グループ


714 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/01 22:43
VC++は2つのワークスペースを同時に表示させる事はできますか?
右側に別のワークスペースを表示して参考にしながら
現在のワークスペースをコーディングとか。


715 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 00:44
すいません、ウインドウ内に
色のラインを引きたいのですが
それはプログラムで書くしかできないのでしょうか。

それともスタティックテキストみたいに
簡単にラインを引くことはできるのでしょうか


716 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 00:49
>>715
プログラムで書いて下さい。


717 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 04:24
>>714
IDEの複数起動


718 名前:   投稿日: 03/05/02 08:15
>>715 CDCのMoveToとLineTo


719 名前:   投稿日: 03/05/02 08:20
あの〜、718も私じゃないです。
煽りはいらないので早くレスください。


720 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 08:32
>>719
こんな奴に教えたく無いね。


721 名前: 705 投稿日: 03/05/02 09:54
>>708さん
>>709さん
レスありがとうこざいます。
いろいろやってみます。


722 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 15:10
メイン文で構造体をポインタで宣言して、mallocした後で関数に渡しました。
その後メイン文でそれを使うにはどうすればよいですか?
typedef struct{
  int a;
  int b;
}KOUZOUTAI;
main()
{
  KOUZOUTAI *K;
  int i;

  K = malloc(i * sizeof(KOUZOUTAI));
  printf("%d", k[0].a );
         ↑ここに何を入れればKOUZOUTAIの中身をプリントできますか?

どうも自分&とか*の使い方がいまいちです。教えてください。


723 名前: bloom 投稿日: 03/05/02 15:13
http://homepage.mac.com/ayaya16/


724 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 15:17
>>722
iの値が不定なので正常にメモリーを確保できません
さらにポインタがキャストされていないので、
エラーが出てコンパイルも出来ないことでしょう

中身を出力したければ確保したぶんだけループでまわして
メンバ一つ一つを指定してください


725 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 15:22
Cスレ行った方がいいと思うよ


726 名前: 722 投稿日: 03/05/02 15:25
>724
すばやいレスthx。ちょっと書き方が不十分でしたのでもう一度。
typedef struct{
  int a;
  int b;
}KOUZOUTAI;
main()
{
  KOUZOUTAI *K;
  int i = 3;

  K = malloc(i * sizeof(KOUZOUTAI));
  kansuu(K);       ←何かの関数をよんでると思ってください。
  printf("%d", k[0].a );

それと、キャストって何ですか?お願いします。


727 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 15:28

int j;

K = (KOUZOUTAI*)malloc(i * sizeof(KOUZOUTAI));

for(j=0;j<i;j++)
printf("%d %d\n",k[j].a,k[j].b);


728 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 15:40
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html


729 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 16:08
領域確保してるけど何もコピーしてないね


730 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 17:27
研究室にVC++が落ちてるんだけど勝手にインストールしちゃまずいかな?


731 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 18:12
>>730
ライセンスの種類によっては可能だったと思われ。


732 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/02 18:13
隊長、馬鹿(>>730)を発見しました!
いかがいたしましょう?


733 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/03 22:49
VC++ 6.0でADOを使用してAccessのテーブルから
該当件数を表示するものを作りたいのですが、
レコードセットの値を変換して取得する方法がわかりません。
お助けください。

_ConnectionPtr pCn;
_CommandPtr pCm;
_RecordsetPtr pRs;

::CoInitialize(NULL);

pCn.CreateInstance(__uuidof(Connection));
pCm.CreateInstance(__uuidof(Command));
pRs.CreateInstance(__uuidof(Recordset));

pCn->Open(L"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source =test.mdb",
L"",L"",adOpenUnspecified);

pCm->ActiveConnection = pCn;

pCm->CommandText = "SELECT COUNT(*) FROM 帳票 WHERE 担当 LIKE '%佐藤%'";pRs = pCm->Execute(NULL,NULL,adCmdText);

ここからどうすれば良いでしょうか?



734 名前: 733 投稿日: 03/05/04 00:24
申し訳ない。
何とかなりそうです。

_variant_t vIndex = (long)0;
_variant_t vCount = pRs->GetCollect(vIndex);
long l = vCount.lVal;


735 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/04 23:23
STLの事を質問しようと思ってタイトル検索したら

鳥嶋宇宙科学技術研究所(TSTL)どんな研究所?
■▼■各放送局STL周波数【スタジオ⇔アンテナ】

がイパーイ出てきました。鬱です





736 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/04 23:36
VisualC++.NETでVC++6.0同様にプロジェクトにリソーステンプレートぶちこんで
テンプレートにダイアログぶち込んだのにリソースのヘッダーファイルが
作られていませんでした。そのためかDialogBoxを使っても
キャラ配列で名前を指定したり、MAKEINTRESORCEでダイアログ
ボックスのIDを生でぶちこんだりしても、IDを認識していないのか
ダイアログボックスを作れません。だれか対応策教えてください。


737 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 00:32
>>736
ぶ、ぶちこむって、あんまり連呼しないで〜(*´д`*)


738 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 03:26
>>650,653 宛


 バ グ 込 み の ソ ー ス を プ リ ン ト ア ウ ト し て も
 次 の 日 に は も う 使 い 物 に な ら ん だ ろ ( 爆 笑






739 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 03:44
>>738
アメリカンジョークですか?


740 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 04:09
背景の透過の仕方が分かりません。SetBkColorを使うのは分かるのですが。教えてください。


741 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/05/05 04:30
>>740
SetLayeredWindowAttributes()


742 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 10:59
windws + vc+++
os XP

VCでプログラムを実行したあと、右上の×ボタンでウインドを消去

その後再びコンパイルしようとすると、LINK ERR 対象のファイルが使用中.....

これは終了処理が正しく行われていないからだと思われるのですが、
なにをしていない場合おこるのでしょうか?

windowsクラスは破棄しているのですが、それ以外にも defwndprocに何か渡さないといけないのでしょうか?



743 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 12:26
>>742
自己解決しました。
windowsクラスが破棄できていませんでした。


744 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 12:35
オススメの書籍教えて

ちなみに超絶初心者です


745 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 12:41
ねこぷー


746 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 13:36
>>744
完全自殺マニュアル


747 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 13:44
>>740
SetBkColor使うと真っ白(真っ黒だっけ?)の
モノクロビットマップにBitBltしたときに
設定した色の部分だけ色が変わるのです。(確か黒)
そのモノクロビットマップをマスクに使って
転送するのです。


748 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 19:41
最近C++始めたんですが、エディットボックス1〜10(m_ed1〜10)を配列に収集するのに、
for文で10回ループさせようと思ってるんですが、メンバ名にカウント変数[i]を反映させるにはどうしたら(・∀・)イイ?


int dat[10];
for(i=0;i<10;i++)
{
dat[i] = m_ed[i] ←こんなことがしたい…
}


厨でスマソ…


749 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:04
コントロールのIDを連番にして
GetDlgItem(ID + i, ・・・・・・)とか


750 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:06
datにコントロールのポインタを必要なだけ入れておけばいいだけでは?


751 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:08
>>750
いや、それをループでやりたいってことだろ


752 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:09
>>749,750
レスthx!!
750さんの方が簡単にできそうなので、さっそく逝ってきまつ♪


753 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:10
>>751
いや、正直、収集できたらなんでもいいんで、さっそくやってみまつ…
ポインタ、見過ごしてました…(汗)


754 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:15
え、もしかして
CEdit arrayEdit[10];
arrayEdit[0] = &m_ed1;
arrayEdit[1] = &m_ed2;
 :
 :
int dat[10];
for(i=0;i<10;i++)
{
dat[i] = arrayEdit[i]->GetLineCount();
}
みたいなことでいいのか?てっきり最初の
arrayEdit[0] = &m_ed1;の部分をループでやりたいのだと思って・・・


755 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:17
CEdit* だった。ま、いいか。


756 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:19
>748
DDXつかっての話だったら、
  DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NUM0, m_iNum0);
  DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NUM1, m_iNum1);
みたいに自動生成されるところで
  DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NUM0, m_iNum[0]);
  DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NUM1, m_iNum[1]);
と手動で書く。 と漏れはやってる。

力尽く主義なら 更新関数とかで
const int* pT[]= { &m_ed1, &m_ed2, ... };
for(int i=0;i<MAXNUM;i++) dat[i] = *pT[i];
てな方針を提案。



757 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:22
えっと…厨なんで、難しい記述はできないんですが、
int *dat[10]={&m_ed1,&m_ed2…}
の一行だけで、すべてはかたずきました…

ループは、その後のプログラムで使うんで、データ収集も、そのまんまそのループ内に入れようとしてただけなんですわ…



なにぶん、独学で本読みながら学んでるんで、まだまだわからないことだらけです…
(ノД`)シクシク


758 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:25
>>756
Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
も、漏れがやったのは、力づくなのか?そうなのか?(汗)



759 名前: 756 投稿日: 03/05/05 20:30
Σ(;´Д`)あ いや
変数名いまさら変えたくないYO! という場合はこちら みたいな
ニュアンスでな…   正直スマソ



760 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:40
DDXに頼り杉。EDITのIDを連番にして↓が最適解だと思う。
for(int i=0; i<10; ++i)
 dat[i] = this->GetDlgItemInt(ID_FIRST_EDIT + i);


761 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 20:58
何をもって過ぎることになるんだ。使えるなら使えばいいじゃないか。


762 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 21:02
わたしも760のようにいつも書いているのですが
書きながら、IDが連番であることを仮定したコードを書くのは
論理的に美しくないような気がして(´・ω・`)ショボーン となってしまいます。


763 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/05 22:20
初めまして、最近VC++を始めたばかりのプログラム初心者です。このたびは質問があって、「すれ立てるまでもない質問スレ」のほうから移動して書きこみさせていただきました。
Visual Studio.NET Standard Version2002を使ってManaged C++アプリケーションのコードを練習していて、いざコードを書き終わってビルドしたところ
「fatal error C1102:次の初期化が出来ません:クラスが登録されていません」というエラーがタスクに表示されました。そこをダブルクリックしたらstdafx.cppというところに飛ばされたのですが、
当方初心者のため、そこで何をしたらいいのかわからなくて問題を解決できないでいます。この問題を解決するにはどうしたらよいのでしょうか?
私の使っているOSはWindowsXPで教本には「ステップバイステップで学ぶVisualC++.NET実践講座Vol.1基礎編」を使っています。ステップ2の「animals」というプログラムを作っているときにこの問題が発生しました。
どうかご存知の方いたらよろしくお願いします。



764 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 00:55
>>763
ソースを書いたら?



765 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 01:23
>>763
VC++Ver6しか持ってないので細かいとこが違うかもしれんが。
プロジェクト→プロジェクトへ追加→コンポーネント及びコントロール(P)
あたりで追加コントロールが必要なのかもね。


766 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 02:37
>>763
「ステップバイステップで学ぶVisualC++.NET実践講座Vol.1基礎編」が
いかなるものか、わからないけど、プリコンパイルヘッダを使用しないとかにしてみる。


767 名前: 763 投稿日: 03/05/06 03:41
>>764
すみません、書くべきソースがわかりません・・・
>>765
とりあえず一般C++のクラスを追加をいじってみたら「新しい構文要素を読み出すのに失敗しました構文エラーが考えられます」というエラーメッセージが出てきました。
>>766
プリコンパイルヘッダはどのようにして使用しないようにするのでしょうか?

結局勉強不足で、質問ばかりになってすみません・・・もっと勉強してきます。



768 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 03:43
>>760

クリンナップ時に、resource.hをExcelでソートしたりする香具師もいると思うが、ID_DLG1_EDIT1みたいな名前を付けとけば連番が崩れなくて安全だ。
漏れはDDX近辺にASSERT(ID_EDIT_1+1 == ID_EDIT_2);みたいなアホなチェックも入れて、厨房が壊したら本人が気付くようにしているぞ。

(自慢なのか?)


769 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 04:01
用途にもよるが、俺だったら連続なエディットならリストビューを使うことを検討する。


770 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 09:29
動的にコントロールを作ればいいだけのような気がするけど


771 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 12:57
>>763
プリコンパイルヘッダは、コンパイルの高速化のために
コンパイルの途中結果をファイル化しておくもの。
ソースの一部変更などであればそのまま使えるが
ヘッダやソースの大幅変更した場合は破棄されて
再び作成される。
リビルドすれば、まっさらな状態からコンパイルできる。

もしかしたら、プロジェクトの作成方法がおかしいかもしれないので、
プロジェクトだけ別名で作成して、既に打ち込んだソースは別のところに
バックアップして、新しいプロジェクトのソースに貼り付けて見るといいかも。



772 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 15:32
ダイアログのオーナードローコントロールなんですけど、描画関数の中で使う
フォントについて。

↓は合法なのでしょうか。
HFONT hOldFont = (HFONT) SelectObject(hDC, GetParent() -> GetFont() -> m_hObject);

↓は結構目にするんですが。
LOGFONT lf;
GetParent() -> GetFont() -> GetLogFont(&lf);
HFONT hFont = CreateFontIndirect(&lf);
HFONT hOldFont = (HFONT) SelectObject(hDC, hFont);



773 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 16:31
基本的なことなんですがお尋ねしたいことがあります。
オーバーロードの利便性とはどのようなことなんでしょうか?
また、オーバーロードすることにより起こりえる問題点などありましたら教えていただきたいです。


774 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 16:44
まずはオーバーロードについて勉強しろ。
勉強すれば自ずと分かるはずだから。


775 名前: 投稿日: 03/05/06 16:46
システムモーダルなCFrameWndのフレームってどうやればいいですか?


776 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 17:16
今までMFCを用いてプログラムを行っていましたが
SDKを用いたプログラムを勉強することにしました。
2つばかり質問させてください。

やはりゲームなどで用いる画像処理の効率は
SDKの方がいくらか高速になるのでしょうか?

あとSDKでのプログラミングでは
ClassWizardが使えないのですが
様々なサイトを調べても
あまりクラスを使って説明している人はいません。
SDKでクラスを用いるのは一般的でないのでしょうか?


777 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 17:31
>やはりゲームなどで用いる画像処理の効率は
どう比較するの?
ゲーム用の画像処理用のクラスがMFCにあるという前提?
だったら
>今までMFCを用いてプログラムを行っていましたが
いままで何もやっていないのと一緒


778 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 17:31
CStringの"123.4"などをfloatに変換する方法を教えて下さい。


779 名前: 763 投稿日: 03/05/06 17:40
>>771
その方法を試みましたが結果は変わりませんでした。
「ステップバイステップで学ぶvisual C++.NET実践講座」には各ステップごとのプログラムの見本のプログラムが入ったCD−ROMがあるのですが、
その見本のプログラムをビルドしようとしても同じエラーが起こりました。Visual C++.NET Standard自体を再セットアップしたほうがいいでしょうか?



780 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 18:25
>>779
CD−ROMのサンプルをプロジェクトディレクトリごとLZHかZIPにでも
アーカイブしてどっかにうpしたらいかが?
それと、エラーメッセージをコピー&ペーストで書き込んだほうが良い。
エラーメッセージの種類(コード)がそれでわかる。

それと、ほんの最初のほうにでもプロジェクトの作成方法みたいなのが
書いてないの?


781 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:23
>>778
atof


782 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:25
>>780
プロジェクトの作成は一回しましたよ。Hello Worldですけど・・・それは正常に動作しました。
ビルドエラータスクに出てくるエラーメッセージは次のとおりです。
animals fatal error C1102: 次の初期化ができません : 'クラスが登録されていません
↑これをエラータスクでダブルクリックするとstdafx.cppの一行目に飛ばされます。
下記アプロダにてサンプルをうpしました。よろしくお願いします。

ttp://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/upload.cgi




783 名前: 763 投稿日: 03/05/06 20:27
↑コメントに763と書いてあるやつでZIPです。


784 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:35
VC++Proはアクティベーションのリミットが10回しかないのでしょうか?
もしリミットを超えたら新しく買いなおさないといけないのでしょうか?
2〜3ヶ月に1度は再インストールするので、ものすごく不安なんです。


785 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:37
>>784
割れ厨いってよし


786 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:40
VC++にアクティべーションがあるの?.NET?


787 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:47
WindowsのVC++で、
マウスカーソルの座標をセットする命令って何でしたっけ・・・?


788 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:50
>>787
0xFFFF0E87


789 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 20:56
現在.NETを使っているのですが、
参考書の問題で「新規作成」→「リソーススクリプト」を作成して〜
とあるのですが、その本は古めなので.NETが載ってません。
.NETではどうやればよろしいのでしょうか?
リソーステンプレートというのを選んでもフォルダらしいものができるだけですし、
他も.rcらしいものは作成できなそうです。
ヘルプを見てもそれらしいものは見つけられません。
どなたかご教授お願いいたします。


790 名前: 787 投稿日: 03/05/06 21:11


SetCursorPos()で、座標数値を与えても、カーソルがモニター上の左上で固まってしまうのです。
なぜだろう・・・


791 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 21:16
SetCursorPosに与える引数が両方とも0以下ではないか、と憶測してみるてすと。


792 名前: 787 投稿日: 03/05/06 21:21

ためにし、SetCursorPos(400,300)とかして、
OnMouseMoveから呼び出して、
マウスクリックしている間、マウスを動かしてもカーソルが動かないようにしたいのですが、
プログラム自体が停止してしまうような挙動をします・・・。



793 名前: 787 投稿日: 03/05/06 21:26
マウスクリックでマウスカーソル座標Aを取得
そのままマウスクリック中、OnMouseMove内で、
SetCursorPosに座標Aを与えると、無限ループになるのかな・・・?



794 名前: 787 投稿日: 03/05/06 21:52
他の方法をかんがえます・・・・・・


795 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 21:53
>>793
試してないからわからんが、
LButtonDownでGetCapture()して、キャプチャー中はWM_MOUSE_MOVEメッセージを
破棄というのはどうだろう?


796 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 21:55
最近VC++.NETの質問増えてきたねぇ。みんな乗り換えてんのかな。


797 名前: 780 投稿日: 03/05/06 21:58
>>782
ごめん、やっぱ、.netは全然違う。
.netが手元にないのでちょっとお手上げかも。
.net持っている人、ヘルプ782です。


798 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 22:24
>>782
.netは持ってないから勘で答えてみるけど、
__gc
ってやつを使う場合、コンパイルオプションに/clr を指定しないと
いけないみたいだけど、やってる?

参考
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/vccore/html/vcrefEECOMCompilation.asp



799 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 22:41
>>782
.NET2003からだけど問題なくコンパイルできた


800 名前: 763.782 投稿日: 03/05/06 23:20
>>798
1.プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開く。
2.[構成プロパティ] フォルダをクリック。
3.[全般] プロパティ ページをクリック。
4.[マネージ拡張] プロパティを変更。
というMSDNに書いていた手順で変更すればよいのでしょうか?
だとしたら私のVisualC++.NETでは4番の[マネージ拡張]プロパティというのが出てこないのですが・・・

>>799
コンパイルできましたか・・・ご報告ありがとうございました。


801 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 23:31
C#ってC言語よりもVBに近いんですか?


802 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/06 23:46
>>800
まあ、勘なのでそんなもん。

ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/vcmex/html/vcgrfmanagedcprojecttypes.asp
の「Managed C++ アプリケーション」というやつでプロジェクトを作っとかないと4.が出ないとか?
でも2003で問題ないということは、関係ないかも。


803 名前: 763.782 投稿日: 03/05/07 00:33
>>802
問題が発生しているのは、まさにその「Managed C++アプリケーション」っていうやつで作っているプロジェクトなんですけど4.は出てこないです。



804 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 01:11
>>776
ゲームってのはVBでもそうだけど基本的にイベントドリブンじゃなくて、
メインループを作ってその中をぐるぐる回すパターンが多い。
メインループとかいじるとMFCの意味無いじゃん。
だから必然的にSDKでやっちゃう。てかゲーム作成サイトなんてみんなそうでしょ。
まあ、最初MFCで作ってみるといいよ。みんなMFCで最初作ってあれこれ悩んで
SDKに移ったクチが多いと思うから。

こことかゲームの基本的な作り方の参考になると思うよ。
http://www.edit.ne.jp/~skyfox/axis/
上記HPの[AXIS ROOM] の [AXISゲーム製作入門(シューティング編)] てとこ。
今、ライブラリはDLできないけど、読めばなんとなくわかると思うです。


805 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 01:13
>>803
とりあえずC1102をMSDNで調べてみたら?
クラスというのがanimalクラスを指すのか、別のものを指すのか分からん。


806 名前: 763 投稿日: 03/05/07 01:51
>>805
高度な検索というヤツにC1102をかけてきましたが0件でした・・・


807 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 01:58
>>804
板違い


808 名前: 投稿日: 03/05/07 11:15
誰か、常に最前面にCFrameWndを置く方法教えてくだされ〜


809 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/05/07 12:20
>>808
SetWindowPos()


810 名前: 投稿日: 03/05/07 14:36
>>809 サンクス


811 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 21:08
>>806
付属のMSDN Libraryで調べた?


812 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 22:10
VBから最近移ってきた初心者です。
よろしこおながいします。m(__)m
自作のcppとhファイルをコンパイルして、いくつかのプロジェクトで
使いまわしたいのですが、プロジェクトでヘッダだけインクルードしても
「実装がない」といってビルドできません。(cppをファイルに追加すれば
もちろんいけるのですが...)
MFCとかはヘッダだけのインクルードでいいのになんで自作のだと
ダメなのでしょうか?




813 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 22:43
>>812
多分、リンカでバイナリのファイルを指定してやらないと
ダメなんでしょうけど、詳しくは他の方に。(w

MFCの場合はその辺が自動的に設定されていると思われ。




814 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/07 22:47
>>812
VC側から見ると、MFCは実装がどこにあるかわかってるけど、
君が作ったものはどこにあるかわからないから。


815 名前: 812 投稿日: 03/05/07 22:53
>>813,814
レスありがとうございます。
納得できました^^
またよろしくおながいします。。。


816 名前: 763 投稿日: 03/05/08 01:02
763です。このたびVisualC++.NETを再インストールしたところ問題が解決しました。
これで明日から安心してVC++を学べます。けっきょく詳しい原因はわかりませんでした。
板の皆様、問題解決にご協力いただき本当にありがとうございました。
いつか皆さんのように他人に教えられるくらいになってきます。
それでは失礼しました。ではでは・・・


817 名前: 新入社員@インターフェイス開発 投稿日: 03/05/08 02:29
Cはちらっとだけやったことがある、新入社員です。 
いきなり仕事を渡されて〜〜 わかんないからCと同じようにズラズラとmainに文を書こうとしたら、main()がないでやんの。 
VC++の場合はどこから読めばいいんですか?
先輩に質問したら「一応、最初に読むインスタンスはあるけど、オブジェクト指向がわかってたら別にmainから関数を読まなくても、モジュールを読めばいいだけ」
見たいに言われたんですけど、オブジェクト指向ではモジュールを読んだらmain()に何かの値を返さなくてもいいんですか?
モジュールからモジュールを読んでたら、いつ、どうやって終了するんだ? 見たいな疑問があるんですけど・・・・ 


818 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 02:50
>>817
Windowsプログラミングの場合は、WinMain() がエントリになります。
でもVC++の場合は、プロジェクトによっては WinMain もインクルード
ファイルの中に隠されてしまってるかも。




819 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 03:34
/***
*crtexe.c - Initialization for client EXE using CRT DLL (Win32, Dosx32)
*
* Copyright (c) 1991-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* Set up call to client's main() or WinMain().
*
*******************************************************************************/


820 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 08:04
>>817 かなりてきとうですが。
・Win32コンソールアプリケーションならmain()スタートであなたの
やってたのでできると思います。
・Win32アプリケーションだとコンソールアプリとコードはかなり違うのも
多いのですが、Cに近い感覚で文字を表示したり計算したりできます。
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/index_sdk.htmlの5章ぐらいまでを
勉強するとすぐにつかめると思います。
・MFCAppWizardが先輩の言ってたものかな?僕は挫折しました。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1047949606/l50
ココはそのスレです。
システム系ならコンソールアプリ、その他なら、理系が得意ならウインアプリ
文系が得意ならMFCにするとか。


821 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 10:26
あのー。とってもくだらないんですけど。
ドッキングツールバーのつまみのとこが白くてかっちょ悪いんですけど
なんかちがう感じにできないですか?


822 名前: 780 投稿日: 03/05/08 12:42
>>816
おめ。


823 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 19:37
VCでコンパイルしてもエラーメッセージがでないんですがなぜでしょうか。
エラー1 警告0 などはでるんですが。
他のスレで親切な方に再インストしてみと言われたのでしてみたのですが、
JINT35.DLL、VBAR332.DLL、MSXBSE35.DLLというファイルが開くことができませんでしたとでました。
無視するとそのままインストールできるんですが、最後にシンボルファイルをセットアップするようにとでてきます。
それをセットアップしないとデバッカは呼び出し関数のコンテキストを決定できませんと・・。
セットアップするアイコンをクリックしてセットアップしようと思ったんですが
このマシン上の対応するdllファイルとマッチしませんとでて、
最後にすべてのシンボルファイルはシステム上へ正しくインストールされませんとでます・・。
これはエラーメッセージがでないのに関係あるんでしょうか。
向こうのスレではスレ違いだったのでこっちにきました。
分かる方いましたら教えてくださいお願いします。


824 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 20:44
>>823
とりあえずOSとVCのバージョンを教えてください。



825 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 20:53
参考書でやってるDLL作成の項での質問です。
VC6以前で「新規作成」→「Win32 Dynamic-Link Library」→「シンボルをエクスポートするDLL」と
なっているものは.NETではどうやればよろしいのでしょうか?
「新規作成」→「MFC DLL」とは思うのですが、その後の
「DLLの種類」でどれを選べばよいのかがわかりません。
アドバイスよろしくお願いします。


826 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 22:05
>>824
OSはXP
VCのバージョンは6.0です。


827 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/08 23:59
VC6で質問させてください。
あるポインタに構造体を連続して連結コピーする方法を教えてください


std::vector<stScreen4_1> _stScreen4_1;
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8 pVB;
void* pVertices;

if( FAILED( pVB->Lock( 0, sizeof(stScreen4_1)*_Ten, (BYTE**)&pVertices, 0 ) ) ) return E_FAIL;

//イメージとしてはこんな感じの事がしたいのですがコンパイルできません(´Д`)
for (i=0;i<_Ten;i++){
  memcpy( pVertices+sizeof(stScreen4_1)*i ) ,&_stScreen4_1.at(i) ,sizeof(stScreen4_1) );
}

stScreen4_1 は構造体宣言されています。
こうすると void*が型宣言されていないとでます。

かといってvoid* pVertices;を stScreen4_1* pVertices 代えると危険な香りがします。
なぜなら構造体の要素数が増えたり減ったいするからです。(大丈夫なのかなぁ?)

分かる方、アドバイスお願いします。



828 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 00:16
>>823
まずなによりも、もうちょっと自分のやった手順と結果をきちんと
整理して説明できるようになった方がいい。

本題については済まないがよく分からない。
実はadministrator権限のないユーザーでやってるとか、
WindowsXP Home Editionだったとか…?


>>827
コンパイラがやってることとは違うかもしれないけどこんな感じかな?

pVertices + sizeof(stScreen4_1)*i ) という式だと、
pVertices に (voidのサイズ(!) × sizeof(stScreen4_1)*i ) )を足そうとするが、
voidのサイズなんてものは無いので困る、と。
BYTE* pVertices;
にしてみたらどうだろう?




829 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 00:19
>>828
先生! ありがとう!うまくいきました。
1時間はまってました 感謝感激です。




830 名前: 新入社員@インターフェイス開発 投稿日: 03/05/09 00:29
>820
そのサイトを見るたびに俺は猫以下なのかって鬱になるんですけど。


831 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 08:54
そんなことはないから安心汁
猫未満


832 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 09:29
先生教えて!

1500以上のポイントのポリゴンを印刷するコードを書きました。
この処理は動的DLL内で行っています。
しかし無茶苦茶遅いのです。約7秒も掛かる。
試しに静的DLL内で行ってみると処理に1秒も掛からない。

因みにデバッガで
Polygon(hdc, ppoint, npoint);
関数のみ計測したのです。

こんなもんなのでしょうか?
なんか特別なお呪いが必要なのでしょうか??



833 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 09:32
それ以前に静的DLLというのが意味不明


834 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 09:49
>>833
あぅ、、、
以下の意味と捉えてください。
静的DLL=MFC 拡張 DLL
動的DLL=MFC と動的にリンクするレギュラー DLL

お願いします。



835 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 09:55
静的はスタティックリンクのことじゃなかったっけ?


836 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 10:17
ひぇ〜ごめんなさい。
静的DLLをMFC拡張DLLに読み直してください。



837 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 17:59
http://member.nifty.ne.jp/~masumoto/embed/wio/
のラッパクラスCWioを使って組んでるんですが、
いまいち使い方がわかりません…

公開メソッドにおいて
m_wio.ReadPort(BYTE &,Word);

との記述があり、まんま呼び出して使おうとしてるのですが、、
BYTE &←この&はいったいどういった意味なのでしょうか?

BYTE byte;
m_wio.ReadPort(byte,0x2b);

といった記述で実行してるんですが、とりあえずエラーは吐かないんですが、
肝心の実行結果が思い通りに出ません…
WIN上で直接I/O叩くのはあまり行儀よくないらしいですが、
もしよろしければ教えてください…


838 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 18:20
マジで初心者丸出しの質問で申し訳ないんですが、ウィンドウの分割をしたいんですが
横に分割はできるんですが縦に分割ができません。
縦に分割する方法はありますか?

ディスプレイが横長のノートPC使ってるんで縦に分割できるとありがたいんです。


839 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 18:53
>>838
バージョンとかも書いてないからよくわからんが、
マニュアルみればいいんとちゃうん?
それとも割れ厨ですか?


840 名前: 838 投稿日: 03/05/09 20:13
そんな、手取り足取りメニューのコマンド1つ1つをすべて解説したマニュアルなんて
パッケージについてくるわけないじゃないですか。
ツールバーのウィンドウに、横分割しかないので縦分割はできないのかな、と思ったんです。

バージョンはVS.NET アカデミックです。
これは書いてなかった私の落ち度です、すいません。


841 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/09 20:15
>>937
参照。


842 名前: 838 投稿日: 03/05/09 20:38
スレ立てるまでもない質問スレいってきます。
おさわがせしますた。


843 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 11:38
今、職場で.netって使われてますか?
それとも6.0ですか?

これから言語を買おうと思うのですが、6.0は発売終了で手に入らなくて.netしか売ってない・・・。
どうしよう。
.netだけで勉強しても差し支えないですか?


844 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 11:49
まず言語の勉強以前に、製品を比較する勉強が先
当たり前に身に付いているはずのことを
いまさら勉強しなければならない時点で、
人生をやり直した方が良さそうだが


845 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 11:51
>>844
これからプログラムを勉強するのです。
職場ではどうなってるのでしょうか。
6.0は近いうち.NETに取って代わられそうでしょうか。


846 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 11:57
>>844
言語の勉強以前に、製品を正しく比較できると思ったら大間違い。


847 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 12:01
いろいろ調べてるんだが、マジでわかりません。
.netだけで勉強して、6.0が使われてる職場で対応できるのでしょうか。



848 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 12:07
>>843
両方使ってる。
6.0が欲しけりゃVS2003 with MSDNを買ってMSDNで6.0を落とせ。
>>845
職場による
>>847
知らん


849 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 12:09
>>847
.netと6.0が両方使われている職場を考慮したまえ。


850 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 12:54
.NET買ってももMCを使わなければいいだけの話だろ
アホか?


851 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 13:25
そのMCというものが、.NET特有の機能のうちのひとつだということですか?
6.0+MCの機能≒.NET
ですか?


852 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 14:28
プログラム実行時に、無限ループを任意で抜け出して(ボタンかなんかを設定して)、
次のプログラムに進むことはできますか?
たとえば、円周率を求めてる途中でボタンを押したら、そこまで求めた
値を使って円の面積を求めるとかです。


853 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 14:29
raiseでシグナルを送る


854 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 14:47
>>852
マルチスレッドを使うとかそういうのじゃねーの?


855 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 14:58
GetPriorityClassでプロセスのハンドルが必要ですが
自身のプロセスの場合はwinmain関数の引数にあるhInstanceが
プロセスのハンドルになるんでしょうか?




856 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 15:27
CStringクラスを利用するときについて、

int型をLPCTSTR型に変換は
a.Format("%d",〜);

でできますが、その逆の
LPCTSTR型をint型に変換
はどうやるんでしょうか?
自分で関数作るしかないですか?



857 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 15:46
atoi


858 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/10 15:54
_ttoi


859 名前: 856 投稿日: 03/05/10 15:54
>>857
ありがとうございました。



860 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 06:36
くだ質で流されてしまったのでこちらで質問させていただきます。

現在VC++.NETを使って勉強しています。
ですが、参考書などは.NET以前(VC++5〜6)のものが多く、例題通りにできないこともしばしばです。
それで質問なのですが、.NETは6以前のものをすべて含んでいると考えてもよろしいのでしょうか?
.NETになってから一気にプロジェクトの作り方などが変わっているので疑問に思いました。
一応6も持っているので6以前の参考書では6を使った方がイイ、などとかはありますか?
.NETと6以前は別物と考えた方がいいのでしょうか。



861 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 07:41
なんで勉強段階の人が6と.NETの両方持ってるんだ?
6は何の為に持ってたの?割れ物?



862 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 10:53
>>861
どっちも割ってんだろ。


863 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 10:54
>>860
MS好きなら.NET使えばいいじゃん。
勉強で.NET持っていてわざわざVer6つか必要もないと思うが。


864 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 13:16
文字をTextout関数で書きたいんですけど
色を指定することはできないのでしょうか・
今のところ黒でしか表現できなくて・・
SelectObject関数を使うのでしょうか


865 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 13:19
>>864
文字はSetTextColor、背景はSetBkColor。


866 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 14:39
>>864
それくらい調べろやヴォケが!


867 名前: 860 投稿日: 03/05/11 14:41
>>863
ありがとうございます。
860で書いた通り、ちょっと例題通りにいかなかったりで勉強がしにくかったので、
ver6を使った方が効率いいのか、などと思ったもので。
今後のためにも.NETで慣れて行こうと思います。

>>861
6を手に入れたのが2000年初期でして、
その時はゲームを作りたく、知り合いに聞いてみたところVCで簡単に作れるぞ、と。
それで当時高校生だったからアカデミックを手に入れ、VCの本を買い、勉強を始めたところ、
3日で挫折。そりゃC,C++もできなきゃサパーリ。
PC関係ではない専門学校へ進んだのですが、中退し、去年の暮れ近くから
Cの勉強を本格的に始めたワケでして…現在VCをば。


868 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 15:10
>>860>>867 がんがれ!!


869 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 15:43
アカデミックバージョンだと、シェアウェアとして公開できないのですか?


870 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 15:45
>>867
そんなレベルなら6の参考書は6でやっとけ。



871 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 15:52
>>869
大丈夫
そのレベルの質問をしている時点で、
レジストしてもらえるソフトを作るのは不可能だから、悩む必要など無い


872 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 15:55
>>869
安心汁!
誰もお前が作ったソフトになんかレジストしないから。


873 名前: 871 投稿日: 03/05/11 16:00
おい、>>872
ケコーン


874 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 16:03
アカデミックバージョンだと、シェアウェアとして公開できないのですか?


875 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 16:04
老いた頭の回転の悪い貧乏リーマンは先が無くて大変だな。


876 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 16:04

土方として、どうやって生活していこうと思ってるんだ?あ?


877 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 16:26
>>874
むかしはできなかってkど、今は制限なしだよ。
アカデミック版でもOK!



878 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:09
>>874
大丈夫
そのレベルの質問をしている時点で、
レジストしてもらえるソフトを作るのは不可能だから、悩む必要など無い



879 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:12
>>874
安心汁!
誰もお前が作ったソフトになんかレジストしないから。



880 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:14
デジャブ?!


881 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:19
デジャヴ


882 名前: 871 投稿日: 03/05/11 17:20
ヒデブ


883 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:28

OSのファイル/ファイルシステムに拡張情報を埋め込むことって
できないものですかね。

特にmp3などの管理を想定しているのですが、漢字ファイルネーム
の他に、ふりがな情報を埋め込めると管理や検索が楽になると
思うんですよね。他にはmp3に限りませんがCRC情報なども管理
できるといいと思うのですが。

ファイルのお尻に埋め込むことも可能だと思いますが、これだと
Winampなんかで再生できるのかどうか。各フォルダに隠しファイル
を置いて、管理する方法も考えてみましたが、エクスプローラで
ファイルを移動させたときに整合性を取るのが面倒だなと。

なんか良い方法ないもんですかねぇ。




884 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:31
mp3のフォーマット自体に情報を埋め込むためのタグがある


885 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 17:48
>>883
Mac 使えば。


886 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 18:08
>>883
NTFS使え。


887 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 18:38
>>883
IPropertySetStorage
IPropertyStorage


888 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 19:37
おせてくださーい!
シェルでDSWファイルをダブクリするとVCが立ち上がりますが、既存の
VCが閉じられてしまいます。別のプロセスとして立ち上げたいのですが
方法はあるのでしょうか?


889 名前: 名無し@沢村 投稿日: 03/05/11 19:56
>>888
ヌヒよ、VCを立ち上げてからプロジェクトを開けばいいだけだと思うが


890 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 19:58
沢村に教えてもらうとは…
プログラムをやめることを考えた方がいいかもよ


891 名前: 888 投稿日: 03/05/11 20:15
>>889
シェルからじゃ無理なんですかね。
オプションで「別のプロセスとして起動する」とかありそうな
気がしたのですがなさそうなので。。。


892 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:30
あるプロジェクト内で作ったクラスを、また別のプロジェクトで利用するには、
どんな手順でやればできるのでしょうか?



893 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:31
>>892
クラスのcppとhをその別のプロジェクトに含めれば良いだけじゃん?


894 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:40
>>888=>>891
当方、Win98・VC6ですが、以下のようにして出来ました。
(なんで出来るのかは理由はわかりませんが)

1)エクスプローラーでメニューから[表示]-[フォルダオプション]を選択
2)[ファイルの種類]のタブを開く
3)リストから「プロジェクトワークスペース」というのを選択して[編集]ボタンを押す
4)アクションの「MSDEVで開く」を選択して[編集]ボタンを押す
5)[DDEを使用する]のチェックを外す
※注意
チェックを外すと、デフォルトの文字列が消えてしまいます。
一応メモっておいてから外してください。
っていうか、自分が元に戻せなくなってしまいました
「DDEメッセージ」
「アプリケーション」
「DDEアプリケーションを実行していないとき」
「トピック」
のデフォルトの文字列を教えてください。



895 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:41
(;´Д`)…


896 名前: 894 投稿日: 03/05/11 20:47
おーい>>888=>>891、もういないのか
戻せねーよ、早く教えろよ!

親切心が仇に…


897 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:49
VC++.NETはC99に対応していますか?


898 名前: 888 投稿日: 03/05/11 20:51
>>894
すいませーん。
もうじき書きまーす!


899 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:51
2003は対応してる


900 名前: 894 投稿日: 03/05/11 20:52
マテゴルァ->>888! /\
      ヽ(`Д´)ノ  \/\
       (894)        \/\
      /\< ヽ  \    /    \/\
    /    \  |  \  |\    /    \/\
    |\    /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |             \  |\   /    \/\
 /    \ |    .|     ( ´_ゝ`)フーン     \ |\   /    \/\
 |\    /|     |   ./ (∩∩ )              \|\    /    \
 |  \ //\      |\     /|                \ /        \
 |   |/    \     |   \ /  .|        ウワァン!/\           >
 |   \    /|     |   |    |     ヽ(`Д´)ノ  /    \       / .|
 |     \ //\       |        / (888)  \       \   /    |
 |      |/   \        /\ /    < ヽミ3 \     /| /     |
 |      \    /|   /\/    \      \    /|   /         |
 |        \ //\/    \     \     /|  /                |
 |         |/   \     \    / | /                    |
 |         \     \   / | /                         .|
 |           \    /| /                              .|
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 |              .|                                   |




901 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:53
2002年発売の製品なのに1999年の規格に対応していないんだ(;´Д`)


902 名前: 888 投稿日: 03/05/11 20:55
>>894
どうもありがとう。
僕のはXpなのですが同じようなダイアログが出ました。
下がDDEを使うにチェックが付いているときの状態です。
結果はまた報告しますネ。
すんまそーん。

・DDEメッセージ(D);
Open("%1")

・アプリケーション(C);
msdev

・DDEアプリケーションが実行していないとき(N)

・トピック(T)
system



903 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 20:56
>>901
対応しなくても誰も困らないから


904 名前: 894 投稿日: 03/05/11 20:59
>>902
戻ったよ。これで、おあいこ。
一応出来るけど、他の影響があるかもしれないから
元に戻せるようにしておいた方がいいですよ。


905 名前: 892 投稿日: 03/05/11 21:01
>>893
その含め方なんですが、cppとhを利用したいプロジェクトのフォルダ内に
入れた後がわからないんです。
例えば、A.cppとA.hというのがあってそれを、B.cppで利用したいときは、
B.cppで、#include "A.h"と書くだけでは、CAクラスはまだ使えないですよね?



906 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 21:03
プロジェクト -> プロジェクトへ追加 -> ファイル


907 名前: 888 投稿日: 03/05/11 21:04
>>894
お手数かけさしてしまってすんませんでした。m(__)m
VS6.0とVS2002が両方入ってて今設定中です。
(楽しいAAも)どうもありがとう。。。


908 名前: 892 投稿日: 03/05/11 21:17
>>906
ありがとうございますた。m(__)m



909 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 22:31
VC++でTCPを利用して通信をしようとしています。
socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
でソケットを生成してread待ちするサーバを作成しているのですが、
相手先をANYにしている為相手のIPアドレスがわかりません。
受信したデータのIPアドレスを知る方法はありますか?
又、VCでソケット通信するコーディングは合っていますか?
もっと単純にTCPで通信する方法などあったら教えて下さい。



910 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 22:38
getsocknameとか。


911 名前: 909 投稿日: 03/05/11 22:54
>>910
これって自局IPアドレスを取得するだけではないのですか?



912 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/11 23:30
WinMXの検索ウィンドウのリストビューって+クリックで展開できますよね?
あれどういう方法で実装するんでしょうか?


913 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 00:07
getpeername


914 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 00:08
>>912
割れですね。放置。


915 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 00:15
別にMXじゃなくても展開できるだろ


916 名前: 909 投稿日: 03/05/12 00:31
>>913
どうもありがとう。
でも、なんか調べるとCSocket(?)というのがあるみたいですね。
これは使い易いのでしょうか?
当方UNIX系のソケットプログラミングしかしたことないもので…。



917 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 01:22
MFCのCSocketなら、捨てとけ。


918 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 14:03
エディットボックスm_ed1内に記入された値を16進データとして吸い出すにはどうしたらよいのでしょう??

BYTE dat=static_cast<BYTE>(m_ed1)

でいいんですかね??


919 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 14:19
BYTE型に16進などという定義はない


920 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 16:25
std::runtime_errorを派生したいんですが、
なんかコンパイルエラーの嵐です。
サンプルきぼんぬ。


921 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 16:26
良心的なアダルトだ
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/


922 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 16:33
Ctrl+Alt+Delを押して出るタスクマネージャのアプリケーションに表示されるような
項目一覧を取得したいのですが、どうすればいいのでしょうか?
EnumWindowsとEnumWindowsProcを使用して試してみると、
なんか予想外にたくさんのウインドウが列挙されて困っています。


923 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 17:00
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>

#define UP_T 0
#define LOW_T 1
#define DIG_T 2
#define PUN_T 3

int main()
{
char *str = "HkJn(4Nk59gL/=s";
char buf[4][20], *bp[4];
bp[UP_T] = buf[UP_T];
bp[LOW_T] = buf[LOW_T];
bp[DIG_T] = buf[DIG_T];
bp[PUN_T] = buf[PUN_T];



924 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 17:01
printf("初期値:\t%s\n\n", str);
for (; *str; str++) {
if (islower(*str)) *bp[UP_T]++ = *str - 'a' + 'A';
else if (isupper(*str)) *bp[LOW_T]++ = *str - 'A' + 'a';
else if (isdigit(*str)) *bp[DIG_T]++ = *str;
else if (ispunct(*str)) *bp[PUN_T]++ = *str;
}
*bp[UP_T] = '\0';
*bp[LOW_T] = '\0';
*bp[DIG_T] = '\0';
*bp[PUN_T] = '\0';

printf("大文字:\t%s\n", buf[UP_T]);
printf("小文字:\t%s\n", buf[LOW_T]);
printf("数字:\t%s\n", buf[DIG_T]);
printf("記号:\t%s\n", buf[PUN_T]);
return 0;
}
突っ込みどころがあれば突っ込んでちょ☆



925 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 18:03
>>922
プロセスを列挙するってことか?
どっかにソース付きのプロセスモニターが公開されてたはず。
検索してみたけどみつからんので、とりあえずcodeguruで。

ttp://www.codeguru.com/system/SimpleProcessViewer.html




926 名前: 922 投稿日: 03/05/12 19:24
>>925
レスありがとうございます。
プロセスではなくタスクマネージャのアプリケーションタブの方の一覧を
取得したいのです。
具体的に言えば、Windowsを稼動させるといろいろなプログラムが起動、常駐すると
思いますがその中でアプリケーションとして稼動しているものです。
そのアプリケーションのWidowTextと窓ハンドルを取得したいと思ってます。
どうやればいいのか、、、。・゚・(ノД`)・゚・。


927 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 19:58
少し前のMSDNmagazineに載ってたような気がするけどもう書店には無いだろうしなぁ。
ウィンドウを列挙して、ある条件を満たすものだけ抜き出す。
条件は可視で、タイトル文字列数が0でなく、オーナーを持ってなく、とあとなんだっけ。


928 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 20:21
>>926
目的のウインドウのウインドウクラスや周辺特徴の確認
一致するウインドウを検索
そしてウインドウ配下のコントロールへウインドウメッセージを送りアイテムを取得
文字列を受け取る場合はプロセス間メモリ共有を使う必要がある


929 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 20:26
>>927-928
レスありがとうございます。
なるほど、一発で列挙するAPIなどはなく、列挙したウインドウの中から搾ると
いうやり方なのですね。ありがとうございました。


930 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 23:21
窓ハンドルを取得して画面に表示しました。
そしてボタンを押すと、その窓ハンドルの対応するウインドウを最前面に出すように
しようと思っています。

画面に表示された窓ハンドルをCString文字列として取得しました。
::BringWindowToTop(HWND hWnd)を使用したいのですが、
CString文字列で取得した窓ハンドル(200CCとか)を
HWNDにするにはどうすればいいのでしょうか?


931 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/12 23:25
文字列を数値に直せば?


932 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 07:37
>>930
そもそもなんで文字列で取り出すの?


933 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:30
初歩的な質問です

<include>"tt.h"

std::vector< rFont > cFONTTYPE;
std::vector< rText > cTEXTOBJ;

cTEXTOBJ[0].Init(&cFONTTYPE);


//-------------tt.h
class rFont {
  func()
//略
}

class rText :public classBase{
void* pFTYPE;//        <----ここと

public:
void Init (void* pP )//        <----;ここは
};

どういう宣言をすればいいのでしょうか?

rTextの関数の中でこういうことがしたいのですが....voidのままでは使えないし

pFTYPE(2).func();

よろしくお願いします


934 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:41
http://www.yahoo2003.com/betu/linkvp2/linkvp.html


935 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:42
ちょっと質問ですが、CStaticコントロールにラインとか描画できますか?
ソースはこんな感じで書いてます。

CStatic *s = (CStatic *)GetDlgItem( IDC_STATIC );
CDC *cdc = s->GetDC( );
cdc->MoveTo( 0, 0 );
cdc->LineTo( 40, 15 );

開発ツール:Microsoft eMbedded Visual C++ 3.0
開発環境:Windows98SE
動作環境:CASSIOPEIA PocketPC



936 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:50
>>935
拡張メタファイルを設定できるみたいだから図を拡張メタファイルにして
SetEnhMetaFile()で設定すれば(CEはしらんけど)


937 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:55
>>936
お答えどうもです。
SetEnhMetaFileの引数って静的コントロールに描画される拡張メタファイルのハンドルらしいのですが
何を設定すればいいのでしょうか?


938 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 15:56
>>936
CStaticの派生クラスを作って
そのOnPaint()をオーバーライドして描画とか。



939 名前: 938 投稿日: 03/05/13 15:57

>>936でなくて>>935です


940 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:08
SetTimer(111, 500, NULL)
とした場合、プログラム終了、もしくはKillTimerが使われない限り
ずっと500ミリ秒おきにWM_TIMERが送られてるということなんでしょうか?


941 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:17
>940
ぐぐればいっぱつだよ(´Д`)
>ttp://sysneitf.hp.infoseek.co.jp/cbuilder_timer.html



942 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:27
クラスウィザードで例えばCStaticを継承するCStaticExなるクラスを作成した時に
フォームにCStaticExを貼り付けるにはどうしたらいいのでしょうか?


943 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:28
>>937
固定の図形なら >>936 でいいですが、動的ならだめです。
プログラムで拡張メタファイルつくるなら

CMetaFileDC mdc ;
HENHMETAFILE hemf ;
CClientDC dc(hwnd) ;

CRect rect(0, 0, 500, -500) ;
mdc.CreateEnhanced(&dc, NULL, &rect, "MyApp") ;

mdc.MoveTo( 0, 0 );
mdc.LineTo( 40, 15 );

hemf = mdc.CloseEnhanced() ;

こんな感じ。この例ではローカルにhemfを宣言してるけど
グローバルか、MFCならCxxxAppのメンバー変数にしたほうがよいです。

CxxxApp::InitInstance()の中でm_pMainWndを作った後に
CClientDC dc(m_pMainWnd) ;
でCreateEnhanced()に渡すdcを作ってメタファイルを作るのがいいタイミング。

CxxxApp::ExitInstance()をオーバーライドして
DeleteEnhMetaFile(hemf) でメタファイルを破棄する

リソースにメタファイルを含めることもできたはずだけどやり方忘れた。


944 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:31
>>943
ご丁寧にソースを書いていただき有難うございます。
早速試してみます!


945 名前: 943 投稿日: 03/05/13 16:43
>>944
忘れてたけど拡張メタファイルはマップモードが基本的にMM_HIMETRICなので
mdc.SetMapMode(MM_HIMETRIC) ;
がいるかも。rect(0, 0, 500, -500)の4つめがマイナスになってるのは
このせい、MM_HIMETRICにしないならプラスでもいいかも。
動作しているのに描画されないときはこのへんが原因になることが多い。


946 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:50
>>933
自己レス
void Init (std::vector< rFont >* pP )
こういう書き方ができるようです。

C++って偉大だな。
;


947 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 16:57
>>945
補足ありりんです。
気をつけまーす


948 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 17:48
>>942
ヘッダでCStaticで宣言されているところをCStaticExに変える


949 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:01
>>948
ヘッダって貼り付けたいフォームのヘッダーファイルですよね?
CStaticはフォームに貼ってるのですが、CStatic宣言はないのですが・・


950 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:10
いつからC++は宣言が無くてもコンパイルが通るようになったんだ?


951 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:17
ヘッダのどの辺にCStaticの宣言があるか教えて下さい
フォームに10個並べてるから定義も10個あるんですよね?
違います?


952 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:30
>>951
横レスになりますが、
>>935=>>942=>>949=>>951ってことでいい?

クラスウィザードで変数作るってことでは。
そのときIDC_STATICをIDC_STATIC_EXとか
適当な値に変えておかないとダメそうですが。


953 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:48
出力結果が
一つ目==>○ーーーーーーscanf()で
二つ目==>□ーーーーーーscanf()で
○+□=△ーーーーーーーー△は2進数で表示
を作りたいのですがサッパリです。
#include <stdio.h>
int main()
{




954 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:52
>>953
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("一つ目==>○ーーーーーーscanf()で\n");
printf("二つ目==>□ーーーーーーscanf()で\n");
printf("○+□=△ーーーーーーーー△は2進数で表示\n");
return 0;
}


955 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 18:59
void main(void)
{
char x='A';
int a=5,b=32;
printf("@",x);
printf("%d+%d=(A)x\n",B)
printf("%dC%d=%d\n",D);
printf("変数%cの初期値は%dです\n",x+E,a);
}
実行結果
変数xの初期値はAです
5+32=(0025)x
32%5=2
変数aの初期値は5です
Eの答えがわかりません


956 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 19:00
よーし、俺がマジレスしちゃうぞ。



mainの戻り値の型はint



957 名前: 953 投稿日: 03/05/13 19:01
printf("%d+%d=%d\n",a,b,c);
cを二進数で



958 名前: 953 投稿日: 03/05/13 19:05
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b;
printf("1つ目\n");
scanf("%d",&a);
printf("2つ目\n");
scanf("%d",&b);
printf("\n\t\t演算結果\n");
printf("\t\t%d + %d=%d\n",a,b,a+b);
printf("\t\t%d - %d=%d\n",a,b,a-b);
printf("\t\t%d * %d=%d\n",a,b,a*b);
if( b==0 ){
printf("\t\t%d / %d0では割れません。\n\t\t%d %% %d0では割れません\n",a,b,a,b);
}
else{
printf("\t\t%d / %d=%d\n",a,b,a/b);
printf("\t\t%d %% %d=%d\n",a,b,a%b);
}
return 0;
}
どうかえりゃ


959 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 21:19
Visual C++ .NETでの質問です。
「変数の追加」では配列は追加できないのでしょうか?
でてくる画面で変数名の部分に test[30] と入れるとエラーになりますし、
変数の種類のところで int [30] とやりましたら一応は作成できたっぽいのですが、
コンパイル時に配列初期化失敗みたいなエラーになりました。
アドバイスお願いいたします。


960 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 21:49
VC++6.0とVC++.NET、どちらを買おうか迷ってます。
どうしたらよいでしょうか。


961 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 21:51
>>960
今から買うなら.NET


962 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 22:17
>>960
迷うと言うことは両方を比較検討したはずだが、
まず自分の調べた範囲を挙げてみてくれ
話はそれからだ


963 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 22:28
>>962
同意!

でも面倒だから.NET>960


964 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 22:28
あ、やっぱり今は買わないで2003買う。


965 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/13 22:35
全部買う。何でも買う。


966 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 00:28
>>959
STLを使おう

STLでぐぐれ
変数どころかクラスも追加できるよ。

.NET って良くしらないんだけどSTL使えるの使えないの?



967 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 00:40
>>966
そういう意味の質問じゃないと思うよ。IDEの使い方(または仕様)を聞いてるんだと思う。


968 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 02:26
C++を勉強しようと思い、.netを購入したまではよいが
一般的なテキストに書いてある構文を書きながら
覚えていきたいとおもっているのだが、起動させてから
何をどこに書けばいいのかわからん・・・・

こんな超初心者なオイラはどうすりゃいいんですか?
親切な皆さん、おすすめテキストやら解説サイトがあったら
教えてください。よろしくお願い致します〜


969 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 02:28
>>968
intとかelseとか入力すると色が変わるところがあるでしょ。そこに。


970 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 02:35
>>968
とりあえず新規作成で*.cppファイルを作って、
サンプルのプログラム打ち込んで、ビルドしてみたら
どうですか?

ビルドの際に、プロジェクトも自動生成されると
思ったけど。(VC++6.0の話)





971 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 02:36
>>968
推薦図書/必読書のためのスレッド PART 10
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1051496506/

ここの過去ログにWinプログラミングの参考
書籍があったはず。




972 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 02:37
>>968
とりあえず、参考書の購入でも検討してみては?

どれが適してるかは人それぞれだが、
個人的には林晴比古氏の著書とかがわかりやすいと思う。


973 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 04:08
>>968
嘘書くなアホ
マニュアル読め
購入したんだろ?
ワレザーは消えろ


974 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 04:21
セットアップガイドならあったけど、使い方を書いたマニュアルなんてあったかなぁ。
ちなみに6.0の話。


975 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 10:08
>>973=ワレザー


976 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 10:49
>>974
MSDNだからねぇ。
内容が多すぎて、逆に初心者には使いにくい。




977 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 11:00
スタンダードなら入門書ついてくるんじゃねーの?


978 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:29
>977
当方VC++.NETstanderdとVS.NETPro所持
どっちも中身は皆さんご存知の使いどころが微妙なポスターキットと
異様にインストールが長い五枚のCDROM。以上。


979 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:34
タン10個あってこのボタンのクリックイベントを1箇所で処理したいのですが
どうやってやるのでしょうか?


980 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:36
カー、ぺっ。カー、ぺっ。
カー、ぺっ。カー、ぺっ。
カー、ぺっ。カー、ぺっ。
カー、ぺっ。カー、ぺっ。
カー、ぺっ。カー、ぺっ。

タン10個消去しました。


981 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:41
>>968
BCC5.5+BCC developer+猫でもわかるのサイト
で、プロジェクト設定をwinアプリにした上で
猫でもわかるのSDKコードをひたすら打ち込む
MFCは簡単なSDKで一通りのメッセージハンドラを
理解できたかなと思ってから手をだす


982 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:54
>>979
ON_CONTROL_RANGEとかON_COMMAND_RANGE



983 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 14:55
>979

ヘッダ
afx_msg void OnBtnClicked( UINT nID );


ソース
BEGIN_MESSAGE_MAP(..., ...)
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON10, OnBtnClicked)
END_MESSAGE_MAP()

...

void OnBtnClicked( UINT nID )
{
switch ( nID )
{
case IDC_BUTTON1:
case IDC_BUTTON2:
...
case IDC_BUTTON10:
}
}


984 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 16:30
もう調べるのも限界
SDKで、int型の数値を表示する方法教えて
char型はhelloサンプルでくさるほどあるけど
intはない、MFCだとOnDrawで、pDCでTextOutに渡す
みたいなやり方してるけど
int型はCStringでcharに変換てのもあったけど、やったら玉砕したし
SDKで、ウィンドウにint i=10;のiを表示する簡単なコード教えて
SDKで数値計算プログラムつくろうとしたら、ここでつまって
まったく先に進めません・・・


985 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 16:40
いい店みつけました!

http://www.dvd-yuis.com/


986 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 17:04
>>984 僕もint型を表示する方法は知りませんが、文字列変換にて。
int i=10;char s[256];
sprintf(s,"%d",i);
TextOut(hdc,x,y,s,s(strlen));


987 名前: 986 投稿日: 03/05/14 17:06
>>986
strlen(s)っす。すいません。


988 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 18:27
CStaticってクリックイベントとれないのでしょうか?



989 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 18:32
>>988
取れます。


990 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 20:41
VCでapiのpeekmessage()を使って押された、
キーコードを2文字以上を、
同時に取れる事で出来るんですか?
また方法を教えていただけますでしょうか


991 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 20:42
>>988
通知のチェックいれるかSS_NOTIFY指定するか


992 名前: 968 投稿日: 03/05/14 21:11
昨日の夜ここに書き込んだものです。

バカにされて終わりだと覚悟していたのに・・
こんなに多くの人にアドバイスいただけて光栄です。

昨日は軽いノリで書き込んだのに今日は感激!!
みなさん、ありがとう。これから頑張ります。


993 名前: 動画直リン 投稿日: 03/05/14 21:13
http://homepage.mac.com/hitomi18/


994 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 22:47
>>986
sprintfはよく使うから(存在を)覚えておくといいと思われ


995 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:02
MFCのダイアログベースで作成しています。VC++6.0
OnpaintとOnCtlColorを使用してOnpaintでビットマップの描画、
OnCtlColorでスタティックテキストの文字色を描画しています。
これをInvalidate();でコールしてやると、数分経つとハンドルエラーを起こします。
どうやらデバイスコンテキストのpDC.m_hDCが0クリアされているのが原因でアサート
してるみたいですが、そうなる原因がわかりません。
どなたかアドバイスください。


996 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:19
>>986
MFCでのCDC関数使った場合は
それで問題ないんだけど
SDKだとあかんのです
SDKの場合のやり方教えて


997 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:31
次スレをたてないうちに埋め立てるぞゴルァ!!


998 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:31
おーーーー!!!!!!!!!!!!!


999 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:32
勝手にやれよ


1000 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 03/05/14 23:32



1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。



2ちゃんねるは、ここのサーバを使ってるです。。。