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ZGE〜ZG-Editor〜

1 :名前は開発中のものです。:02/01/26 18:22 ID:45LRf19s
ZGEは、ZG-Editor(ゲーム製作ツール)と
ZG-Engine(実行エンジン)からなる
Windows用2Dゲーム制作ツールです。
秒間60フレームで動作しますので、
アクション、シューティング、パズルゲーム、
リアルタイムシミュレーション等の
リアルタイムで動作する2Dゲームの開発に向いています。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/main.html

VECTORの新着であったんですが、どうよ?

2 :名前は開発中のものです。:02/01/26 19:29 ID:???
4,8,16,32,64,128,256方向移動関数が全部別なんだね




3 :名前は開発中のものです。:02/01/26 21:56 ID:???
宣伝するならせめてこっちへ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005143186/l50

はい、終了(アッサリ)

4 :名前は開発中のものです。:02/01/27 16:30 ID:cFYdFXCf
結構よさげです!
これ使って卒研やります
ツクールよりキメ細かい制御ができそうだし
こんなすばらしいツールが現れたことに本当に感激しています。


5 :名前は開発中のものです。:02/01/27 16:59 ID:???
なぜいまさら2Dなんだよ?
つーか、Direct6.1要求してんじゃねーよ。
2chを汚すな。

6 :名前は開発中のものです。:02/01/27 17:00 ID:???
1=4ジサクジエン。さすがジサクエンジンを宣伝するだけのことはあるね。
しね>>1


7 :名前は開発中のものです。:02/01/27 17:04 ID:???
わざわざ評判を落とすような方法を選ぶこたないのに・・・。
作者がアホなのか、作者を貶める粘着の罠なのか・・・


8 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

9 :名前は開発中のものです。:02/01/28 03:53 ID:???
>>6
キミ、それがクールでハイブローな洒落だと悦に入ってるだろう?


10 :名前は開発中のものです。:02/01/29 02:41 ID:???


           ∧ ∧ ∧ ∧  ∧ ∧ ∧ ∧
  ∧ ∧     /(,,゚Д゚) (, ゚Д゚) (, ゚Д゚) (*゚Д゚) ̄⌒ヽー
  (, ゚Д゚)⊃┳━∪∪━∪∪━∪∪━∪∪━⊂∪━┳ ∧∧
 ヽ/   | . ┃   1ウザイ氏ね!            ┃(゚Д゚;)_、
 (__∪  ). ┻━━━━━━━━━━━━━━━━┻ `uuuu
 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙                             ゙゙゙゙゙゙゙゙゙




11 :名前は開発中のものです。:02/01/29 02:41 ID:???
        バタン !!
 _______ミ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | ̄\     \ (・∀・ )< 1はゴミ箱に♪
 |   |: ̄ ̄ ̄ ̄:|⊂    ) \_______
 |   |:      .:| | | |
 |   |:      .:|(_(__)




12 :名前は開発中のものです。:02/09/17 22:29 ID:???
最終的にEXE化は出来んの?

13 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

14 :名前は開発中のものです。:02/10/09 11:08 ID:???
結構よさげだと思う。


15 :名前は開発中のものです。:02/10/10 12:05 ID:m3gd+EUV
age

16 :名前は開発中のものです。:02/10/10 12:18 ID:???
sine

17 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

18 :名前は開発中のものです。:02/10/19 11:51 ID:???
優勝配布の条件

個人・同人> 売上の5%を作者に支払う
企業> 配布ライセンス料として1ゲームにつき100,000円を作者に支払う

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :名前は開発中のものです。:02/11/09 16:31 ID:???
ツクールから入るとキツイかもね

21 :名前は開発中のものです。:02/11/09 17:41 ID:vSTE+Umn
キャラクターが動くとアニメさせるにはどしたらいいですか?

ひとまずアニメは作ったんですが、キャラクタイベントでアニメ設定してスクリプトにanim系を突っ込むと実行時にエラー出て…。鬱

22 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

25 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

26 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

29 :名前は開発中のものです。:02/11/27 17:29 ID:NUuxam99
>21

30 :名前は開発中のものです。:02/11/27 17:35 ID:NUuxam99
うお間違った

>>21
こんなところで悩んでないで作者のページ逝ってきけ
いっとくがマジレスだ 質問Bbsあったしな



31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

36 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

37 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

38 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

39 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

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あぼーん

41 :あぼーん:あぼーん
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44 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

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あぼーん

46 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

47 :名前は開発中のものです。:03/01/08 21:26 ID:102ryv6i
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)

48 :名前は開発中のものです。:03/01/11 04:20 ID:W32FznzE
   __(^^) <ペイピッポォ
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)


49 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

50 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

51 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

52 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

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78 :bloom:03/05/13 19:12 ID:NG/C0oML
http://homepage.mac.com/ayaya16/

79 :名前は開発中のものです。:03/05/13 19:45 ID:M92JWfOF
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80 :あぼーん:あぼーん
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82 :あぼーん:あぼーん
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83 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

84 :名前は開発中のものです。:03/05/29 20:36 ID:amycH2PO
ぉぃ、ZGE製のゲームってツール作者のサイトにあるやつしかないの?
これでゲーム作ってサイトで公開してるヤツとかいないのかよ

85 :名前は開発中のものです。:03/05/29 21:03 ID:5i+p8LAQ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/2364/
“ヘ( ̄- ̄ )カモォーン♪
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

86 :動画直リン:03/05/29 21:11 ID:LKelKnKN
http://homepage.mac.com/hitomi18/

87 :名前は開発中のものです。:03/05/29 21:25 ID:WFrqN6T/
ここってなかなかいいと思いません?安いし
 
http://www.dvd-yuis.com/


88 :名前は開発中のものです。:03/05/30 00:27 ID:msKDRCCH
>>84
いないだろう
利用規約がアレだし・・・(w


89 :名前は開発中のものです。:03/05/30 00:51 ID:KZ+/pQV1
こんな寂れた板では返事が返ってきただけでもちょっと嬉しい

>>88
そっか。フリーで配布するぶんにはなんら問題ないのになー
販売を考えてる人は多いのかな

それにしても、エディタのウィンドウサイズがバカでかいんで
ディスプレイの解像度上げないとまともに作業できないよ、これじゃあ。

90 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

91 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

92 :名前は開発中のものです。:03/06/04 05:14 ID:7/6JXrfF
アニメーションがまともにできないよ!
アニメーションデータの設定のしかたが悪いのか
画像の置き方が悪いのか分からないよ。
マニュアル読んでもイマイチ理解できないし。
オレもうやめた!

93 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

94 :名前は開発中のものです。:03/06/28 06:31 ID:5G8h8p8O
使用するのにライセンス料が発生するものはネットじゃ普及しないよね

95 :名前は開発中のものです。:03/07/11 03:43 ID:Xp00yZSe
漏れはフリーソフトとしてぼちぼち作ってる。
以前はシューティングツクール使ってた人間だけど、こっちの方が断然いい。
確かに動作概念というか、特にアニメーションの仕様が
氏ぬほど解り難いのが問題だが・・・。
気がつくのに三日かかった。

ライセンス料でブーブー言ってるのは
どうせ夢見る脳内企画厨なので問題なし。
厨はライセンス以前にゲーム自体完成すらしない。


96 :名前は開発中のものです。:03/07/14 17:58 ID:+SUxdooY
ライセンス料いったいいくら取るんだと思ってみたら
年間売り上げの1% (それが1000円未満なら不要) MAXは5万 だと
たかが知れてるのな

わかりやすく言うと
10万儲けないとライセンス料は発生しない
10万…つまり1枚1000円で売ったとして100枚

漏れだったら自分が作ったゲームが100枚うれて
10万手に入ったら嬉しくて1000円ぐらい払うyo!
手間ではあるけど…
というわけで>>95に胴衣

関係内がシューティングできたらやらせてくれ

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